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Saturated

Saturated - Saturated 饱和度

这个数据包新增了 Saturated 这个新维度,并额外附带 The Void。 从第一天起就灼烧你的眼球。
datapack / fabric / forge / neoforge 作者 Bro-Omg56977 支持版本 1.18.2 - 1.21.4
下载量
228,413
关注数
327
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

这个数据包添加了 Saturated,一个新的维度(另外还附赠 The Void)

简而言之,这个项目添加了一个拥有各种生物群系、结构以及一个一般般魔法系统的维度

在主世界中,被沙砾或普通沙子卡住即可传送到 void 维度。在 void 维度中,穿过一扇橡木门即可返回主世界。在 void 维度中,使用诡异木门即可前往 saturated。在 saturated 中,穿过一扇铁门即可返回 void。

大约有 18 种生物群系:

Saturated 中有 16 种:

-The Enchanted:设定上是一个魔法森林。比普通树高耸许多的大树上挂着果实,普通树上挂着灵魂灯笼,森林地面上也有一些装饰。

-Stranger Flats:空中漂浮着大型“水母”,地面上有灌木。

-Bone canyon:由红沙相关方块构成的炎热沙漠。地面上插着骨头。

-Bone cavern:Bone canyon 的洞穴版本。有由骨头和红色方块构成的树,以及大量菌光体。天花板上挂着一些东西。通常生成在世界更深处和/或 Bone Canyon 下方。

-Boreal Valley:高大云杉树与普通大小树木组成的密林。地面上偶尔会有灯笼。

-Glacial Carve:寒冰洞穴生物群系,拥有大量冰锥、浮冰/蓝冰,以及小片植被。

-Moss Basin:地面上有灌木和树木。树上要么长着藤蔓,要么有下垂的树叶,此外还有巨大的枯树。

-Underground Jungle:Lush Caves ++,天花板上挂着藤蔓,地面由多种方块组成,树木有多种变体,偶尔还会有“大树根”。

-Basalt Climb:基本上是一个由平滑玄武岩和黑石构成的坡地生物群系。拥有一条普通玄武岩小路,而这也是“树木”唯一能生长的地方。

-Freezer:basalt climb 的顶部。一个由诡异疣块、细雪和平滑黑石条纹组成的山峰生物群系。

-Crystalized Peaks:由石头构成、带有黑石条纹,并有水晶从地面冒出的山峰生物群系。水晶附近偶尔会漂浮着 growstone。

-Crystalized Cavity:一个受 crystalized peaks 启发的洞穴生物群系,散布着黑石“树木”,有镶金黑石小径,天花板和地面上都有水晶。

-Oceanic:可以理解为一个生命更加丰富的暖水海洋。那些接近露出水面的陆地会变成死亡珊瑚。真正露出水面的部分则长有曾经生长于其上的大型死亡珊瑚树。

-Littoral Hollow:一个大致像是沼泽与火山元素混合而成的洞穴生物群系。包含大量玄武岩、泥巴和奇怪的柱子。哦对了,还有树。

-Sunken Depths:深海生物群系,有非常高的海带,以及一些来源不明的遗迹。这些遗迹上方偶尔会出现远古残骸。

-Verdant Spires:非常稀有的海洋生物群系。由非常高的岩石尖刺组成,覆盖着与苔藓相关的方块,我觉得看起来非常酷。灵感来自 BYG 的 lush stacks

-The River:一个普通的河流生物群系。如果它蔓延到陆地上,就会生成灌木。

The Void 中有 2 种:

-Void:基本上空无一物,偶尔会有深板岩砖柱。所有物品都会在这个生物群系 / 维度中消失。它被用作维度之间的中转站,因为你可以通过门从这里进入主世界或 saturated。如果你没带门,这里还有一个新的、古怪的边界空间结构,里面就有你要找的东西。只要走得够久,你大概率能找到其中一个入口。

-Inverse:和 Void 一样,但地面和雾的颜色是反转的。非常简单。

你可以在一些生物群系中找到散落各处的道路,比如 enchanted 和 stranger flats,而且几乎所有生物群系里都有某些漂浮在空中的东西,比如玻璃、冰、灯笼等等。

大约包含九种结构。

Saturated 中有 8 种:

-cave ruins:通用的小型结构,生成在世界底部。里面有一个箱子,必定包含一张通往另一个结构的探险家地图

-Sewers:你可以在 enchanted 中经常找到它。它位于地下,里面大多是普通的不死敌人,以及同样普通的战利品。

-Tower of Sloni:一个高大的结构。会较少生成于 The Enchanted。包含数座通过桥梁相连的塔楼,以及较小的分支房间。敌人主要是强大的灾厄村民,顶部还有一个小 Boss。

-Babel Coven Hideout:一个深层结构。会较少生成于 Stranger Flats。主体大多位于地下,你只能通过地表上一座小型柱状塔楼察觉它的存在。结构中心像是一座大型图书馆,有许多分支走廊和子区域。包含 trial spawners,内部大多被女巫占据。

-Prosperous Skeletown:一个城镇式结构。会不太常见地生成于 Boreal Valley。包含一座围绕中央要塞式建筑延展而成的大型城镇。要塞中央似乎有一座喷泉,里面封存着某样东西……(Boss 战)主要由骷髅占据,不过其中一些似乎还藏着些花招。

-Villantis:一个城镇式结构(不过这次在水下),会不太常见地生成于深层 Oceanic 和 Sunken Depths。里面有村民,提供相当有用的交易、探险家地图等内容。主要由村民居住,但有附魔傀儡和守卫者严密防守。

Aquarius Digsite:一个大型的半水下、半地下结构,会较少生成于 Sunken Depths 中。中央钻机周围有几处较小的废弃居住点。这些明亮区域包含 lore,有时还能找到水肺药水。结构的主体位于更下方。钻机下方是一些受损的走廊,几乎无尽地蜿蜒曲折,其间夹杂着零星房间和被淹没的区域。拥有独特附魔和可重复挑战的 Boss 战。

-Sinkhole Ruins:我也说不清,反正它是这个数据包里最大也最稀有的结构。会较少生成于 Moss basin。大概有……三层?第一层是遗迹,生成在地表。基本上是一座早已消逝城市的废墟,里面充满了可疑方块和装饰方块,还有来自其他派系、试图挖掘秘密的考古学家。中心是一个奇怪的天坑。第二层是沉没之城,里面有拱形步道和多层塔楼。第三层是地下城区,也就是塔楼下方的地下室,并分为几个不同的子区域。中心下方还有一场 Boss 战。这里主要由其他派系的考古学家,以及这座城市原住民的“spectrals”占据。

The Void 中有 1 种:

-Liminal:一个令人困惑的迷宫式结构,在 void 中到处都会生成。没有战利品,但有许多可供穿行的边界空间,以及一些关于如何进入 saturated 和/或返回主世界的提示。

Paper / Spigot 及其分支有可能无法兼容该数据包版本。Realm 也不受支持。

这个数据包/mod 不会添加任何新方块,或者类似的东西

基本信息
模组名称Saturated
作者Bro-Omg56977
下载量228,413
关注数327
支持版本1.18.2 - 1.21.4
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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