它就像名字所说的那样,只做这一件事,不多不少。
从 [v:1.3.0] 开始,这个模组是 __官方__ AppEng EMI 插件的完整回移植。
AppEng 终端内的物品会显示在 EMI 中,并且可以用于合成。
你期望在原版工作台上由 EMI 提供的所有功能,在这里也都应该可以使用,包括但不限于:
如果检测到 ExMI AE2 插件,将会自动禁用它,以移除 applied energistics 中重复的配方。
这个模组同时为 AE2 和 AE2WTLib 提供集成。
| Minecraft 版本 | AppEng2 | AE2WTLib |
|---|---|---|
| 1.20.1 (Fabric) | ✅ | ✅ |
这是一份并不完整的模组列表,它们启发了这个模组的实现,或在实现过程中提供了帮助。
leo60228 的 emplied - 这个模组最初的想法是把 emplied 移植到最新版本,
但再仔细看后发现这并不是我想做的。它帮助我理解了 EMI 插件的布局,以及如何设置插件入口点。
Chikage0o0 的 emicompat - 帮助我弄清楚你需要向 AE2 发送一个数据包,
这样它才能使用系统中的物品进行合成,以及优先级逻辑。
如果你想将 AE2 搜索与 EMI 同步,可以使用 EMI 自带的运行时 JEI 集成。
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