
这是为daedelus开发的Combat Roll模组制作的附加模组,这款小型模组将标志性的翻滚动作从防御性逃脱工具转变为进攻性攻击手段!
现在,翻滚撞击敌人会造成伤害并击退他们!翻滚动作本身仍由Combat Roll处理,因此距离、冷却时间等参数仍可配置,但伤害和击退力度现在也可调整。
此外,Combat Bash还新增了一个附魔——惯性,可提升翻滚造成的伤害。如果你愿意,还可以设置仅当拥有至少一级该附魔时才能触发猛击!
从1.2版本开始,Combat Bash还重构了无敌帧系统,使其基于每个玩家独立计算:如果你击中一个生物,它只会对你的攻击免疫一秒,让你的队友也能攻击它!(可配置)
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