原版数据包只能替换现有的战利品表,这对于兼容其他同样尝试替换同一张表的数据包来说并不好。
这个模组通过实现一个战利品修改器系统来解决这个问题,它们顾名思义就是用来修改战利品(表)的!
不同于其他一些模组(咳咳 KubeJS)通过在运行时执行代码来拦截并修改掉落,Loot Table Modifier 会在从数据包加载战利品表时直接修改它们。
这意味着该模组只会在数据加载期间影响性能,而在游戏过程中不会带来任何性能影响!¹
这个模组单独安装时什么也不会做。必须存在某种使用了战利品修改器的数据包。
如果你使用的某个模组或数据包依赖 Loot Table Modifier,只需从版本页面下载与你所用 Minecraft 版本对应的最新版本,并将其放入你的 mods 文件夹中。
使用 Loot Table Modifier 的项目列表:
请参考这里提供的文档。
该模组允许用于 Modrinth 整合包中。
我不确定在使用 MIT license 的情况下我是否能在法律上阻止再分发,但再分发是不被允许的。
config/monkeylib538/telemetry.json 中的配置,或运行 /monkeylib538 telemetry set isEnabled false 命令来禁用此功能。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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