为《我的世界》带来沉浸式航海机制的瓦尔基里天空模组扩展。
-[免责声明]-
舵轮方块: 拥有720度旋转自由度的舵轮!在瓦尔基里天空的飞船上右键点击即可操控,随心调整舵轮角度。这将驱动隐形船舵来控制船舶航行。
船帆方块: 当以单层形式成组放置在瓦尔基里天空的飞船上时,这些方块会根据其与风向的角度产生推力。船帆在平行或垂直于船体时的表现会有所不同。右键点击可收帆,再次点击可张帆!所有相连的船帆将同步动作。
压舱方块: 用于稳定船身并增加重量的重型方块。将其放置在船底可通过平衡桅杆和上层建筑的重量来保持船舶稳定,或任意放置以调整船舶配平!
浮力方块: 具有密封空气立方体特性的方块。它能提供类似尤里卡浮力块的额外浮力,适用于船舶仍略微超重的情况。
魔法压舱物: 若使用普通压舱物难以平衡船体,或船舶仍存在轻微倾斜,可使用魔法压舱物为船体提供微妙的扶正力。但请注意!使用过多会导致船舵响应迟缓。
索具: 可攀爬的栅栏方块,用于装饰和攀爬桅杆顶部。
红石舵轮: 舵轮方块的变体,可根据舵轮转向幅度在两侧输出对应强度的红石信号。
绳索: 可作为合成材料,也可直接放置。右键点击可切换连接船帆的状态。
风力系统: 世界中将持续存在风力,风向和风速会随时间变化。当站在配有船帆的船舶上时,会出现显示风速和风向的粒子效果。雨天时风力显著增强,暴风雨期间更为剧烈。
船舶组装: 借助VLib模组,对独立建筑使用命名瓶即可实现自动组装!若对命名瓶进行重命名,生成的船舶标识将匹配您的自定义名称。
可调角度船帆: 通过类似发条物理轴承的绳索控制装置实现船帆角度调节。
起锚机: 计划参照《盗贼之海》设计,并同步实现水流系统。
动态船体水密性: 开发能检测水密船体并据此提供浮力的舱底泵方块。若届时出现优秀的空气层渲染扩展模组,将考虑进行集成。
-Quoissant:模组主要开发者
-G_Mungus:风力系统框架
-Ender:船帆与浮力方块材质
-genrystikman:俄语翻译
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