Kerria 是一个优化纹理动画的模组。
在原版 Minecraft 中,纹理动画的处理方式效率较低。每次纹理更新时,都会通过较慢的 glTexSubImage2D 上传到图集,这涉及 CPU->GPU 上传,并且可能会导致流水线停顿。
这个模组加入了两项优化,以减少动画纹理带来的性能影响:
这些优化可以通过 Sodium/Embeddium 的视频设置界面进行配置。
这是否兼容 Sodium/Embeddium 的 “Animate Only Visible Textures” 选项?
是的。该选项通过跳过上传不可见的动画纹理来提升性能,而这个模组则是真正加快了上传动画纹理的过程。
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