Accents 添加了时尚的外观配饰,能够在不经意间增强游戏体验。多种视觉点缀让你可以个性化自己的角色,而不会让外观变成必须穿戴的装备。
Accents 专注于视觉表达。从帽子、饰品到背部佩戴物,每一件物品都旨在衬托你的角色,而不是取代盔甲或装备。
每个 accent 都可以染色,但不一定是整体染色。每件物品都会定义自己可着色的区域:例如高顶礼帽可以完全重新上色,而海盗帽则只能更改羽毛的颜色。这样既能保持设计的辨识度,又能提供自定义空间。
Accents 并不只是装饰用途。每件物品都会提供一个小巧且特定场景下有用的加成,让人感觉物有所值,同时又不会盖过核心成长体验。例如,背在背上的 Sheathed Katana 会提供 +5% 伤害加成。
内置兼容 Curios API 和 Trinkets API。安装任意一个模组后,某些 accents 会自动变为 trinket,并可装备到专用栏位中。即使不安装它们,所有物品仍然都能正常运作。
所有由 accents 提供的加成都可以通过配置文件调整。你可以微调数值、为整合包重新平衡物品,或完全禁用特定效果,同时保留外观内容不变。
在 Minecraft 1.20.1 中,使用 Forge Config Screens 或 Configured 时可以使用游戏内配置菜单。若未安装这些模组,仍然可以通过配置文件(config/obscuria/accents-common.toml)调整所有设置。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面开箱即用,无需额外依赖。
Accents 能很好地与仅影响外观的盔甲模组配合使用,例如 Cosmetic Armor Reworked。你可以隐藏盔甲或单独设置其外观,同时仍然佩戴 accents 来展示它们的视觉效果。
许多 accents 都是因为有人提出建议才被加入的。如果你有一个想法——无论是风格、主题还是小型增益——它都很有可能会被采纳。
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