
这是一个适用于 1.21 的 Fabric 客户端 Minecraft 模组,为掉落物添加了色彩丰富且可自定义的战利品光柱!
默认情况下,所有物品都会带有 Loot Beams,并且会根据物品名称改变颜色。不过,你也可以为光柱指定白名单/黑名单、颜色覆盖,甚至使用 NBT 标签来更改它们的颜色!(例如 "lootbeams.color:"0xFFFFFF")。
光柱还带有名称标签:当你看向物品或潜行时就会显示,这样你甚至不用捡起来也能知道物品是什么。这个模组是纯客户端的,这意味着它可以在原版服务器和未安装此模组的 Forge 服务器上运行!
此外,这个版本还修复了原版中的许多问题:


并且实现了新功能:
{custom_rarity:{name:"Legendary",color:"#FF9900"}}
示例:{custom_rarity:{name:"my.custom.rarity.legendary",color:"#FF9900"}}
新功能:
Droplight(类似 Droplights 模组)



colored 后缀命名,例如:cakecolored.png)添加了一个资源包示例。
assets/lootbeams/textures/groundgloweffects/ 添加自定义地面辉光效果

assets/lootbeams/textures/particle/ 添加自定义纹理。粒子可通过 .mcmeta 文件实现动画。
assets/lootbeams/custom_rarities.json 定义稀有度customrarityid(String)来应用这些稀有度customrarityid 和 customrarity,则 customrarity 优先/lootbeams item-custom-config available

下面是一些使用新功能的光柱配置示例。
custom_rarities.json 示例:
{
"custom_rarities": [
{
"id": "snowy",
"name": "Snowy", // 也可以是翻译字符串
"color": "#ddeeff",
"config": {
"trails": false,
"particle_use_constant_vertical_speed": true,
"render_name_color": false,
"render_rarity_color": true,
"particle_random_y": false,
"particle_y_offset": 2,
"particle_lifetime": 40,
"particle_size": 0.5,
"particle_speed": 0.00001,
"particle_speed_x": 0.1,
"particle_speed_y": -0.004,
"particle_speed_z": 0.1,
"particle_count": 10,
"pulse_glow": false,
"rotate_glow": false,
"glow_effect_texture": "lootbeams:vortex_2", // 此效果需要下面列出的资源包示例
"glow_effect_radius": 1,
"glow_effect_alpha": 1
},
"selectors": [ // 将此稀有度应用于名称中包含 "snow" 的所有物品
"%Snow", "%snow"
]
},
{
"id": "fire_infused",
"name": "Fire infused", // 也可以是翻译字符串
"color": "#ff4400",
"animated_color": "2_#ff4400_#ff0000_#ffff00", // 安装 Prism 时可用
"config": {
"trails": false,
"render_name_color": false,
"render_rarity_color": true,
"particle_random_y": false,
"spin_around_beam": false,
"particle_texture": "lootbeams:animated_fire",
"particle_size": 2,
"particle_radius": 0.4,
"particle_speed": 0.00001,
"particle_speed_y": 0,
"particle_count": 20,
"pulse_glow": true,
"rotate_glow": false,
"glow_effect_texture": "lootbeams:glow",
"pulse_glow_min_alpha": 0.6,
"pulse_glow_max_alpha": 0.8,
"pulse_glow_min_radius": 0.75,
"pulse_glow_max_radius": 1
},
"selectors": [ // 将此稀有度应用于名称中包含 "Nether" 的所有物品,并排除 "erite"(netherite)、"Wart"、"Sprouts"、"Star" 和 "Quartz"
"%ether+~%erite+~%Wart+~%Sprouts+~%Star+~%Quartz"
]
},
{
"id": "love",
"name": "Love", // 也可以是翻译字符串
"color": "#ff6666",
"config": {
"beam_height": 3,
"beam_alpha": 0.6,
"trails": false,
"render_name_color": false,
"render_rarity_color": true,
"particle_texture": "lootbeams:heart",
"particle_size": 1,
"particle_speed_y": 0.0003,
"particle_count": 20
},
"selectors": [ // 将此稀有度应用于粉色床
"minecraft:pink_bed"
]
},
{
"id": "---emerald---",
"name": "---emerald---",
"color": "#40ff80",
"config": {
"render_item_rarity": false,
"pulse_glow": false,
"rotate_glow": false,
"glow_effect_texture": "lootbeams:tech_1", // 此效果需要下面列出的资源包示例
"glow_effect_radius": 1,
"glow_effect_alpha": 1
},
"selectors": [ // 将此稀有度应用于绿宝石
"minecraft:emerald"
]
}
]
}
Snowy 稀有度效果:
minecraft:custom_data { // 如果版本 < 1.20.5,则为 "tag:"
custom_rarity_id: "snowy"
}

Fire infused 稀有度效果:
minecraft:custom_data { // 如果版本 < 1.20.5,则为 "tag:"
custom_rarity_id: "fire_infused"
}

Love 稀有度效果:
minecraft:custom_data { // 如果版本 < 1.20.5,则为 "tag:"
custom_rarity_id: "love"
}

Smoke 稀有度效果:
minecraft:custom_data { // 如果版本 < 1.20.5,则为 "tag:"
custom_rarity_id: "smoke"
}

同时使用多个配置:

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