这可以实现
1 个矿石最多处理成 5 个锭
3 个原材料最多处理成 10 个锭
1 个原材料方块最多处理成 30 个锭
我不确定这是否是有意为之,有些矿石名称相同,但部分标签缺失
本模组不注册“锭块”
每个模组可能有相同的锭块
这些方块可能具有不同的属性
无法为每个属性确定一个统一的值
这就是原因
本模组不添加合成器配方
Mekanism 配方的输出要求精确的物品注册名(例如 xxxmod:silver_ore)
无法在多个同名方块中确定一个
根据矿石的最终产物,分为 3 种处理流程树
不存在锭的矿石处理流程以粉末结束
例如:Project Red 的 Electrotine
MIT 许可证,且需遵循“Mekanism”的许可条款
可在遵循许可证的前提下用于整合包
请在此处提交“New Issue”
https://github.com/gisellevonbingen/Minecraft-MoreMekanismProcessing/issues
请将相同的配置文件放置在客户端与服务器上
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