Inline 是一个用于在文本行内渲染内容的 Minecraft 库。它包含一些面向玩家的功能,主要用于趣味性,同时也为未来的开发者提供示例和辅助工具。
查看图库以获取一些示例!
Inline 内置了几个匹配器:
[item:diamond_sword] —— 支持任何物品 ID[entity:pig] —— 支持任何实体类型 ID[face:samsthenerd] —— 支持玩家名称[mod:inline]
你可以使用不同的字符代替 :,其中一些会改变渲染的大小,非常适合用于告示牌标签!
; 和 : 是正常大小, 是 0.75 倍缩放! 是 1.5 倍缩放+ 是 2 倍缩放有一个客户端配置,用于限制聊天消息中行内渲染的最大尺寸,以防止垃圾信息遮挡其他消息。
你还可以在任何这些匹配器前加上 \ 来阻止其匹配。
其他一些模组,例如 EMI、REI 等,会在物品的工具提示中添加其来源模组的名称。Inline 会查找这些信息,并将模组的图标附加到工具提示上。
所有这些都可以通过游戏内的配置屏幕进行配置。
Inline 的渲染可以在 Create 模组的展示板上使用。由于一些限制,在使用显示链接时可能会有些问题,你需要使用比你想象中更宽的展示板,否则内容会被截断,无法正确匹配或渲染。
服务器端匹配器会匹配 [show:hand] 或 [show:offhand],以在聊天中展示你当前手持的物品。
如果你发现其他冲突,请提交问题报告!

查看 自述文件 以获取更多关于使用 Inline 进行开发的信息!
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