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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
想要快速更换你的皮肤,而不用去 minecraft.net 吗?或者你想在单人游戏中为每个世界设置不同的专属皮肤?
Fabric Tailor
一个服务端或单人游戏可用的皮肤更换 / 恢复模组。全部只需一个简单命令:
/skin
(你也可以在客户端使用按键绑定)
它支持通过玩家名称以及 URL 获取皮肤。如果你使用玩家名称,披风也会一并获取(如果该玩家有披风)。不喜欢现有皮肤?没问题,模组也支持从本地存储上传皮肤。
作为附加功能,它还会从 ely.by 和 mojang 请求材质,以便在服务器 / 单人游戏中像 skin restorer 一样工作。
命令设置皮肤(安装在服务端时)

客户端界面

披风
Connector(Forge+Fabric 的那个东西)
FabricTailor 可与 Connector 一起使用,你只需要使用 ForgifiedFabricApi。祝你“锻造”皮肤愉快!
场景 0:只有服务器安装了该模组
- 所有玩家都能看到原版皮肤和披风
- 所有玩家都可以通过玩家名称、URL、从服务器上传,或使用自定义来源来设置自己的皮肤
场景 1:服务器和 Steve 安装了模组,Alex 没有
- 与
Scenario 0相同,另外: - Steve 可以从他的电脑上传皮肤
- Steve 可以选择 HD 皮肤或自定义披风,但 Alex 看不到它
场景 2:服务器和玩家都安装了模组
- 与
Scenario 1相同,但披风和 HD 皮肤对所有人都可见
其他信息
- 有问题吗?请在 GitHub issue tracker 上反馈
- 想尝鲜吗?获取最新的开发版构建
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基本信息
模组名称Fabric Tailor
作者samolego
下载量479,051
关注数390
支持版本1.16.4 - 1.21.10
加载器fabric / quilt
客户端optional
服务端required