想要快速更换你的皮肤,而不用去 minecraft.net 吗?或者你想在单人游戏中为每个世界设置不同的专属皮肤?
一个服务端或单人游戏可用的皮肤更换 / 恢复模组。全部只需一个简单命令:
/skin(你也可以在客户端使用按键绑定)
它支持通过玩家名称以及 URL 获取皮肤。如果你使用玩家名称,披风也会一并获取(如果该玩家有披风)。不喜欢现有皮肤?没问题,模组也支持从本地存储上传皮肤。
作为附加功能,它还会从 ely.by 和 mojang 请求材质,以便在服务器 / 单人游戏中像 skin restorer 一样工作。
命令设置皮肤(安装在服务端时)

客户端界面

FabricTailor 可与 Connector 一起使用,你只需要使用 ForgifiedFabricApi。祝你“锻造”皮肤愉快!
Scenario 0 相同,另外:Scenario 1 相同,但披风和 HD 皮肤对所有人都可见其他信息
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