
客户端模组,通过智能隐藏(剔除)玩家视野外的远处实体和方块实体来提升性能。
它简单、优化良好,并能与大多数视觉模组和光影无缝协作。
该模组会跳过渲染超出可配置距离的物体,从而节省资源并提高帧率。
每种物体类型(生物、船只、告示牌、物品展示框等)都可以设置独立的渲染距离。
关键视觉元素会在合理范围内保持可见,以维持游戏的外观。
如果安装了 Enhanced Block Entities 并启用了告示牌剔除功能,告示牌将不会被剔除,因为它使用烘焙模型来渲染告示牌。
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