''无论你做什么,都不要坠入虚空。危险潜伏在每个角落,黑暗吞噬着一切。不要在那里停留太久,因为祂可能会来追你……''
这个模组新增了一个全新的、偏恐怖风格的维度供你探索,其中有大量不同且独特的生物群系,从遍布白骨的荒原到散发着死亡恶臭的血肉平原,以及多种生物实体,包括敌对与被动生物。挑战拥有复杂攻击模式的新 Boss,并获得强力武器与护甲作为奖励。模组中的 lore 会让你不断猜测一个失落文明的历史,以及他们与亵渎之物之间的联系。

要进入这个维度,你必须坠入虚空。在你的世界最深处的 0,0 位置可以找到基岩上的一个洞。只要跳进去,你就会到达那里。

或者,你也可以在末地坠入虚空,或者被 Abducter 绑走。
要离开这个维度,请合成并使用一个 Void Pendant。
许多生物正在这些白骨沙丘中等待猎物。其中有一种生物与其他的并不一样。它喜欢在远处、黑暗中注视,并等待毫无防备的受害者走出光明。但要小心,这里的居民并不喜欢光,会摧毁任何出现的光源。无论你做什么,待在光里,否则你可能会成为这东西的下一顿饭……
官方预告片
常见问题:
剧透
Q: 我可以在哪里分享我的想法?/我在哪里报告 bug?
A: 你可以加入 discord 服务器,在那里你可以和其他人讨论、分享你的想法和点子,并报告 bug 和崩溃。我在服务器里也非常活跃,所以如果你想直接和我交流,我也会很乐意 :). 你也可以前往该模组的 GitHub 页面并新建一个 issue。最后,请不要在评论区报告 bug,请使用合适的渠道来反馈。你也可以在评论区提供反馈,我会阅读每一条评论。
Q: 为什么 Stalker 这么 OP!?/为什么会有 Stalker?/我到底该怎么在 Stalker 手下活下来?
A: Stalker 的存在是为了惩罚那些不待在光里的玩家,有点像 Warden。这也是这个维度的核心机制。要避免遭遇 Stalker,只需要待在光里即可。你有相当充裕的时间窗口去寻找光源,而且在它真正出现之前会有两次警告。你也可以前往 Gloomy Deathgrounds、Staring Hills 或 Crawler Nest,在这些地方 Stalker 不会生成。
当它真的出现时,你也有很多方法来应对它。简单地躲进一个洞里也能奏效,但要小心,它可以挖到你这里。你也可以待在光里,因为 Stalker 厌恶光,会逃离任何光源。Flare Gun 也是另一种阻止 Stalker 的方法。当它被 Flare 命中后,Stalker 将在一段时间内无法移动,它会被眩晕。Stalker Treat 也是另一个选择。你可以把它扔出去,以转移 Stalker 的注意力。如果你真的完全不喜欢 Stalker,你也可以修改配置文件。
TLDR:待在光里,使用提供给你的物品,利用环境,你也可以修改配置。
Q: 我该怎么获得 Voidrium?
A: Voidrium 可以通过使用 Shatterbone Pickaxe 敲裂 Voidrium Ore 获得。它会掉落一个 Rough Voidrium。Shatterbone Pickaxe 需要用从 Glutton Block 获得的材料来合成,这是推进流程时非常重要的一个方块。给它喂食 Desolate Soil。你还需要 Void Essence,它由 Nightmare 掉落。
Q: 我在哪里能找到 Voidrium?
A: Voidrium 可以在特定生物群系下方找到。这些生物群系包括:Mourning Graveyard、Filled Graveyard、Drifting Monoliths、Gloomy Deathgrounds、Staring Hills 和 Gathering Grounds。
Q: 我在哪里能找到 Nightmare?
A: 当玩家被 Hallucinations 惊吓太多次,或者与 Void Watchers 进行“瞪眼对视”时,Nightmare 就会生成。你也可以通过仪式召唤它。在 y=1 以下的 Liquid Void 池中,用 Onyx Needle 刺自己。
Q: 我该怎么找到 Grim Soil/Void Watchers/Desolate Caves/Flesh Caves?
A: Desolate Caves 总是会生成在 Windswept Hollow 下方。其他洞穴生物群系会生成在其对应的相关生物群系下方。如果 Random Tick Speed 被设为 0,那么洞穴生物群系将永远不会生成。这个生成过程可能会给服务器带来卡顿,对此我很抱歉,MCreator 限制了我能做到的一些事情。你可以通过配置文件来阻止这些生物群系生成。
Q: 我该如何推进这个模组?
A: 请查看 Advancements Tab,它会指引你前往接下来需要去的地方,并且完成某些进度后,如果你没有 JEI,它还会在 Recipe Book 中奖励你配方。你也可以查看 wiki。
Q: 我该如何进入这个维度?
A: 要进入这个维度,你需要坠入虚空。你可以在主世界的 0, -64, 0 找到那个结构,它会在基岩上制造一个洞,而且即使世界已经创建好,它也会生成。主世界中也可以找到 Cracked Bedrock。走到它上面时,它会破裂,从而在基岩中制造一个洞。你也可以在末地坠入虚空来到这里。Abductor 也可能生成。当你靠近它们时,它们会抓住你,并在一段时间后把你送到 Deep Void。你可以通过潜行来逃脱。要定位它们,请合成一个 Eye Of The Deep。它会用 Glowing 效果高亮它们,并发出类似钟声共鸣的声音。如果没有出现这些效果,就说明附近没有 Abductors。
Q: 我不喜欢这个模组的某个方面,我该如何删除/修改它?
A: 你可以修改配置文件。这个模组中的大多数内容都可以配置,比如当玩家位于 -70 时传送玩家,或是在 0, 0 生成结构。我建议使用模组 Configured 来配置本模组。或者,你也可以进入你的 Minecraft 实例文件中的配置文件进行修改。
使用 MCreator 制作
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