你的整合包里有三种橙树或四种银矿吗?
还是你只想清除无用的自然生成矿石,比如铜矿?
有了一够方块,你可以方便地指定哪些方块应被替换为其他方块——简单、灵活且强大。
加载方式 1: 通过配置文件。
使用 /reload 命令重新加载。
路径: config/OEB/example.json
[
{
"match": [
"manametalmod:ManaTreeLog",
"#minecraft:logs"
],
"result": "minecraft:redstone_block"
},
{
"match": ["#minecraft:logs"],
"result": "minecraft:redstone_block"
}
]
加载方式 2: 通过数据包(自 v1.1.0 起可用)。
需要 OEI 作为依赖——注意结构已改变!
路径: data/oeb/replacements/example.json
[
{
"matchBlock": ["#minecraft:logs"],
"resultBlock": "minecraft:redstone_block"
}
]
只需在 "match" 数组中列出你想替换的方块ID,并在 "result" 下指定目标方块。
替换将在游戏中自动生效。
支持基于标签的匹配,允许你一次性替换标签下的所有方块。
甚至流体也可以被替换!
> 注意: 自版本 1.1.0 起,内置了游戏内替换规则编辑器!
> 默认按 CTRL + R 打开界面,享受无需动脑、零代码的编辑体验。(切换功能 -> 页面 OEB)
方块替换发生在创建世界或加载新区块时,非常适合修改自然生成的方块,如矿石、植物或结构方块。
替换也适用于任何方块放置——当玩家放置一个方块时,如果匹配规则,它将立即被替换。
此外,世界中的现有方块也可以被追溯替换。
此功能默认禁用,但可以在配置文件中启用。
暂无。

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