这是 Minecraft 信标的改进版本。现在,你将拥有全新的 UI、新功能、崭新的效果,甚至还有新的进度。这是一个高度可配置的模组。请阅读 wiki,以了解如何使用该模组新增的标签和数据包文件夹。文末有 TL;DR。

你可以在两种 UI 之间进行选择:一种包含三级效果,另一种则不包含(你可以启用/禁用三级效果)。在第一种 UI 中,你还可以看到激活信标时使用了哪种支付物品。请注意,如果要拥有三级效果,信标必须达到 5 级。
T.P - 表示 “Tertiary Power(三级能力)”
C.P - 表示 “Current Payment(当前支付物品)”

金字塔的精灵图已更改,以向新玩家展示可用于构建金字塔的方块多样性。这里展示了可用于搭建金字塔的金块、绿宝石块、铜块、钻石块、下界合金块(在第一种 UI 中)和铁块。

取消按钮现在有了新的用途!以前,它用于退出信标界面。现在,当某个效果被激活时,它可用于取消信标效果。

现在,铜也可以用于激活和建造信标。
用于激活信标的支付物品还会帮助提升其范围。铜最弱,而下界合金最强。它们会对信标的默认范围产生影响。每种支付物品的范围都由一个 JSON 文件控制,并且可以通过数据包进行修改。你还可以添加来自其他模组的物品。查看图片。

信标新增了夜视和抗火效果。夜视对建筑玩家和矿工很有帮助,而抗火则增强了信标在下界中的实用性。

信标新增了三种效果:Long Reach 会提升玩家与方块交互的距离,Phantom Bane 会阻止幻翼在信标范围内生成,Patrol Bane 会阻止巡逻队在信标范围内生成。
所有效果都可以在配置文件中更改。

根据用于建造信标的基地方块不同,主效果的强度也会提升。图中我使用的是下界合金块作为信标底座。每种基地方块的强度都由一个 JSON 文件控制,并且可以通过数据包进行修改。你还可以添加来自其他模组的方块。

你可以使用紫水晶簇来重定向信标光束。不过它仍然需要指向天空才能生效。

你可以使用染色玻璃方块来改变信标光束的不透明度。当你使用三个时,光束将变为不可见。
还加入了其他一些小功能,例如取消和确认按钮的工具提示。此外,信标现在还可以含水并传导红石,以与 Bedrock 版保持一致。
TL;DR
据我所知,这个模组与所有其他模组都兼容,包括:
Just Enough Beacons Reforged - 你可以看到每种支付物品会增加多少范围,也可以看到每种基地方块会提升多少主效果强度。Version 1.1.0+
Quark - 请禁用 Quark 的 “Beacon Redirect” 模块,以便两个模组能够无缝协同工作。
请将所有 bug、问题和功能请求提交到issue tracker,或者使用我的 discord server 并在相应频道中反馈。请仅在评论区发表与该模组相关的评论或简单问题。
在报告 bug、问题或功能请求之前,请先阅读FAQ。
本项目包含来自 Quark 的代码,作者为 Vazkii,该代码基于 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License 授权。
你可以在以下链接中找到我的模组所使用的原始代码: Beacon Redirection And Transparency, Custom Beacon Renderer
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