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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Minitweaks 是 Carpet Mod 的一个扩展,包含许多小型、主要与生存相关的功能和游戏机制调整
Carpet 规则
- 规则列表可在 Github 查看,或在游戏内使用
/carpet list minitweaks命令查看 - 默认所有规则均为禁用状态,可通过
/carpet启用
完整规则列表 (1.5.6):
-
allChargedCreeperHeadsDrop: 被闪电苦力怕杀死的所有生物都会掉落头颅(而非仅限一个) -
commandSeed: 使用 /seed 命令所需的权限等级 -
deathItemsDespawnMinutes: 玩家死亡后物品消失所需分钟数 -
disableBlazeFire: 禁用烈焰人火球产生的火焰 -
disableGhastFire: 禁用恶魂火球产生的火焰 -
dispensersBucketMobs: 发射器可拾取可装桶生物 -
dispensersCureVillagers: 发射器可向虚弱状态的僵尸村民投喂金苹果 -
dispensersDuplicateAllays: 发射器可用紫水晶碎片复制跳舞的悦灵 -
dispensersDyeMobs: 发射器可为绵羊染色(若启用 dyeableShulkers 则包括潜影贝) -
dispensersNameMobs: 发射器可对生物使用命名牌 -
dispensersRepairGolems: 发射器可用铁锭修复铁傀儡 -
dragonBlockDamage: 设置末影龙破坏方块的类型(无视 mobGriefing 游戏规则) -
dyeableShearedSheep: 被剪毛的绵羊仍可染色 -
dyeableShulkers: 潜影贝可被染色。使用水瓶可重置为默认颜色 -
echoShardsEnableShriekers: 对幽匿尖啸器使用回响碎片可使其召唤监守者 -
fasterOxidation: 方块接触水时氧化速度大幅加快 -
lightningGlowifiesSquids: 被闪电击中的鱿鱼会转化为发光鱿鱼 -
maxPlayerXpDrop: 玩家死亡时掉落经验值的上限 -
mobItemPickup: 覆盖生物生成时的默认随机拾取概率(仅影响僵尸和骷髅类生物) -
mobsDropNametag: 被命名的生物死亡时掉落其命名牌 -
moveableWaterloggedBlocks: 含水方块被活塞移动时保持含水状态 -
noCreeperBlockBreaking: 禁用苦力怕爆炸破坏方块 -
noFeatherFallingTrample: 穿着摔落保护附魔靴子时不会踩坏耕地 -
noGhastBlockBreaking: 禁用恶魂火球爆炸破坏方块 -
noSnowGolemMelting: 防止雪傀儡在炎热生物群系融化 -
noVillagerWitchConversion: 村民被闪电击中时不会转化为女巫 -
phantomSpawningTime: 幻翼开始有概率生成所需的游戏刻数 -
quickHarvesting: 对作物右键使用锄可快速收割并重新种植 -
removableCurses: 使用砂轮或修复合成时也会移除诅咒附魔 -
renewableDragonEgg: 击败末影龙后龙蛋必定生成在传送门上 -
renewableRawOres: 铁砧落在铁/金/铜块上会将其转化为对应的粗矿方块 -
shaveSnowLayers: 对雪层右键使用锹可刮除一层雪 -
slimeLooting: 大型史莱姆被掠夺附魔击杀时会生成更多小型史莱姆。额外生成的史莱姆数量最高可达掠夺附魔等级数(如掠夺 III 最多+3) -
vexesNerf: 唤魔者死亡后,其召唤的恼鬼会开始逐渐消亡 -
villagersAlwaysConvert: 村民被僵尸杀死时必定转化为僵尸村民(即使在简单和普通难度) -
villagersExplodeBeds: 村民在下界或末地尝试使用床时会引发爆炸(与玩家行为一致)
基本信息
模组名称Minitweaks
作者manyrandomthings
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支持版本1.16.5 - 1.21.11
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