本模组采用 MIT 许可证发布。
Fabric Api >=0.83.1 适用于 mc 1.20.1
CompleteConfig >=2.4.0 适用于 mc 1.20.1
Roughly Enough Items(推荐安装)
这是一个 Fabric 模组,它基于你所在的生物群系、时间、天气条件以及周围方块,添加了一套体温系统。如果你变得太冷或太热,你将开始受到伤害,但也有方法可以维持良好的体温。
在原版 Minecraft 中,生物群系有其内置的温度值。本模组利用该温度值来确定你应该感到多冷或多热。因此,只要模组生物群系的温度设置得当,本模组应该能与任何模组生物群系兼容。
发热方块会缓慢提升你的体温,前提是你距离它们不超过 3 格。
火把提升 3 点温度,火焰也是 3 点,熔岩 8 点,营火 15 点。
你还可以通过穿戴皮革护甲来提升体温。靴子提升 1 点,护腿 2 点,胸甲 3 点,头盔 1 点。
将任意皮革护甲与羊毛布在工作台中合成,可以增加其保暖效果。每件护甲最多只能这样强化两次。
制冷方块的作用与发热方块相反,它们会降低你的体温,但作用范围更短(2 格)。冰降低 1 点,浮冰降低 3 点,蓝冰降低 6 点。这在炎热气候中很有用,因为你可以在脚下放置一些冰来降温,或者在下界没有抗火药水时使用。
下雨、下雪、夜晚或进入水中也会让你感到更冷。
火焰保护附魔每级会降低 0.5 点温度,而抗火效果可以完全阻止你因高温受到伤害。所以如果你太热了,就喝抗火药水或制作冰果汁。(使用 REI 查看冰果汁配方)。冰果汁在下界非常有用,尤其是在你获得抗火或火焰保护之前。
刮风时,你会看到显示风向的粒子。暴露在风中会降低你的体温。海拔越高,风力越强。
冰箱是一个新增的方块,可以在获得精准采集附魔前更容易地获取冰。首先制作一个空冰箱(使用 REI 查看配方)。然后你可以用玻璃瓶右击它来装水。为了让它制冰,它需要处于寒冷或严寒气候中(针叶林和雪原生物群系都可以)。当你装满水并放置在寒冷或严寒气候中后,只需等待它就会结冰。一旦结冰,右击它会给你 3 个冰,并变回空冰箱。
当它处于冰冻状态时,其作用类似于浮冰,如果你足够靠近,它会降低你 3 点体温。但在非寒冷或严寒的生物群系中,它会缓慢融化并变回未冻结状态。生物群系越热,融化速度越快。
砖砌壁炉方块在点燃时,会在较大范围内为你提升 16 点体温。你可以用燃料物品右击它来点燃。煤炭和木炭可燃烧 60 秒,煤炭块 540 秒,木棍 5 秒。
在壁炉上方放置砖墙、圆石墙或石砖墙,会使它产生的烟雾从墙上方冒出,就像烟囱一样。
温度显示是一个位于快捷栏中央的温度计。当你变冷时,它会开始变蓝;变热时,开始变橙。如果你正在变冷,它会变得冰冷;如果你正在变热,它会变得炽热。如果你冷或热到足以受到伤害,它还会抖动。
仅凭温度显示本身不会以数字形式显示你的确切体温,但如果你在副手持有温度计,屏幕左侧会弹出一个显示你确切体温的界面。显示的数字并非特定的温度单位(如摄氏度或华氏度)。50 是最中性的值。
与 Fabric Seasons 兼容。你的体温会受到当前季节的影响。
与 C2ME 不兼容。
配置文件路径为 "config/therm.conf",如果你希望添加更多配置选项,请在 GitHub 上提交问题。
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