需要前置库模组 Collective。
本模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
Villager Names 会为所有未命名的村民赋予一个预设名称。这会为世界中已有的村民和新生成的村民命名。模组内置了 5000+ 个名字,每当检测到未命名的村民时,就会随机选择其中一个。村民的职业也会显示在交易界面上。你也可以使用自己的自定义名字列表,详见下文。还有多种配置选项,可决定在村民交易界面上显示或不显示哪些内容。职业名称会根据游戏语言进行本地化。
本模组也可以为模组添加的村民命名!如果你发现了某个类似村民的实体没有被命名,请告诉我,我可以把它加入列表。
可配置项: ( 我该如何配置? )
useCustomNames (default = true):使用自定义名字列表,可在 ./mods/villagernames/customnames.txt 中编辑,名字之间用逗号分隔。如果检测到自定义名字,则会忽略默认名字列表。
useDefaultFemaleNames (default = true):为村民命名时使用预设的女性名字列表。
useDefaultMaleNames (default = true):为村民命名时使用预设的男性名字列表。
useBothCustomAndDefaultNames (default = false):默认禁用。是否同时使用自定义和默认名字为村民命名。由于默认名字数量很多,自定义名字可能不会经常被选中。
nameModdedVillagers (default = true):启用后,也会为模组添加的村民命名。如果你发现某个“村民”实体没有被命名,请提交 issue 告诉我,我会把它加进去。
showProfessionOnTradeScreen (default = true):是否在村民交易界面中,将职业显示在名字旁边。
switchNameAndProfessionTradeScreen (default = false):启用后,会在村民交易界面中交换名字和职业的位置。结果:- .
hideMerchantLevelTradeScreen (default = false):是否在交易界面中隐藏商人等级(新手、学徒等)。
shouldCapitalizeNames (default = true):启用后,模组会将自定义名字列表中的每个单词首字母大写。
命令:
/villagernames unname - 移除所有已加载村民的名字。
/villagernames name - 为所有已加载且未命名的村民命名。
/villagernames rename - 为所有已加载的村民重新随机命名。
Version 2.0 新增了自定义名字列表:
首次加载模组时,它会在你的 .minecraft 文件夹中的 /config/villagernames/ 下创建一个名为 "customnames.txt" 的文件。




提供了多种命令,可用于移除名字、命名和重命名已加载的村民:

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你可以自由地在任何整合包中使用本模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览及更多信息。
评论区已关闭,因为我无法持续跟进每个模组在各个平台上的独立页面。
如果有问题、想法、建议或其他任何内容,请前往 Github repo。谢谢!
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