模组展示
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特色功能
《地牢与战斗》是一款RPG模组,添加了多种主题各异的结构建筑,我们将在此遭遇:古神追随者、血腥教派、太阳之子与烈焰生物——每个阵营都有一位代表其特色的迷你首领。
模组还引入了全新的职业系统,虽不影响核心玩法,但选择职业将定义你的属性并赋予一项被动技能。
这些地点大多生成在主世界或下界,洞穴中也会出现新的矿物资源,用于打造全新装备。所有护甲均采用3D建模设计,并为每种材料提供轻、中、重三种武器类型,各有其优势与短板。
请注意:本模组使用Mcreator开发,必须搭配以下两个前置模组运行:
Geckolib
与
Curios API
职业系统
选择职业将影响每位玩家的战斗风格,通过为各职业定制的属性体系,附加特定限制与被动能力。
流浪者:
流浪者没有突出特长,仅保留原版玩家的基础属性
游荡者:
游荡者职业专注于快速攻击,拥有增强的机动性与潜行时隐形的能力,代价是生命值低于正常水平
赏金猎人:
作为雇佣兵,赏金猎人拥有更高的战利品获取概率,同时以牺牲半数生命值为代价换取力量增益
遗忘骑士:
遗忘骑士职业偏向重装战斗风格,攻击伤害得到提升,并凭借顽强意志在生命值减半时获得抗性效果
泰坦:
泰坦是模组中最坚韧的职业,拥有更高的生命值但移动缓慢,同时免疫战斗中的负面效果,如“挖掘疲劳”、“虚弱”与“缓慢”。
鬼斩者:
鬼斩者是敏捷的武士,能够为敌人施加死亡标记,该状态结束时将对目标造成额外伤害
放逐者:
被魔法学院驱逐的放逐者,获得了一柄特殊的灵魂权杖作为补偿,可施展强力冲刺并发射魔法箭矢,其被动技能能强化魔法攻击效果。
结构与地牢
阴郁墓穴:
布满骷髅敌人的小型迷宫,古神右手“卡玛斯”的栖身之所
遗忘沙域:
一座宏伟的金字塔,供奉太阳的实体在此守候,你将遭遇拥有太阳之力的半鸟女神“桑莱亚”。
大教堂:
崇拜鲜血与死亡之神的血教信徒避难所,强大的“君主”在此镇守
烈焰要塞:
地狱实体的宫殿,其守护者在此居住
陨落者原野:
埋葬着“守墓人”的墓地,藏有可供掠夺的珍贵战利品
矿石与工具
本模组新增超过20套3D设计的独特风格护甲,每套都附带能在战斗中提供助力的被动技能。
物品
《地牢与战斗》包含种类繁多的装置、饰品、方块与工具,助你展开冒险旅程。
模组部分生物图片(非最新版本)
常见问题
模组会推出Fabric版本吗?
不会
为什么护甲显示异常或纹理不加载?
很可能是因为使用了与3D护甲兼容性较差的“Optifine”,建议改用Oculus。
如何移除已选职业?
使用以下指令:/advancement revoke @a only dungeonsandcombat:origin 与 /advancement revoke @a only dungeonsandcombat:(所选职业名称),也可直接删除所有成就记录
模组支持配置吗?能否移除或修改职业系统?
暂不支持。由于采用Mcreator开发,部分功能受到限制,虽存在替代方案,但作者对此领域不甚精通。
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