

这是 Advanced Rocketry 的一个分支版本。它不是一个附加模组。请在你的整合包中用此版本替换原版模组。此 AR 版本需要 LibVulpes (https://modrinth.com/mod/libvulpes-fixed)
这是伟大的 "Advanced Rocketry" 模组的一个分支版本。我们接手了这个被遗弃的项目,并让它重获新生!
你可以在 Discord 中了解未来的更新和错误修复信息。
Discord 链接:https://discord.gg/3fKntbvw8s
此模组需要 ARLib
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/towardsrocketscience

你可以将 Advanced Rocketry 和 ARLib 包含在你的 CurseForge 整合包中,无需申请许可!
地形改造更新:
你将使用一个名为“地形改造终端”的新方块来编程你的生物群系改变卫星,以改造整个行星。
你将使用轨道激光钻来改造地形高度图
你可以通过在地面放置地形改造终端来创建“安全区”,以保护你的建筑
新卫星:气象卫星
目前只能进行一些与水相关的操作。
未来可能能够产生湿度数据(目前尚无实际用途)
未来可能能够修改行星湿度以影响生物群系生成
火箭渲染:
火箭火焰和烟雾粒子效果重大重做
天空渲染:
行星环现在将正确渲染
星空重做:星星将根据大气和昼夜时间淡入淡出
低大气压行星的天空重做 - 现在将根据大气密度从黑色逐渐过渡到天空颜色
黑洞渲染改进
更好的黑洞效果
以及其他一些改进
火箭损坏系统与重量系统:
火箭部件在发射时会受到损坏,需要进行修复
火箭部件可以在服务站进行修复
此功能可以在配置中完全禁用
火箭将根据库存负载计算重量
发射卫星将需要更大的火箭
这些更改由 Stannismod(又名 Quarter)完成 - 如有问题和错误报告,请使用 Discord。
当然,所有错误也都已修复 /(即将)修复!(完整日志请查看 GitHub 历史记录)
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