将 OpenBlocks 中的电梯移植到了 Minecraft 1.8+。
默认配方与 OpenBlocks 中相同。
白色电梯配方示例:

你也可以给任意电梯重新染色:

使用时,将两个或更多电梯放置在相同的 X 和 Z 坐标上;在它们之间移动时,只需跳跃即可前往上方的电梯,或潜行前往下方的电梯。
你可以在[配置文件](#configuration)中设置电梯的范围,以及传送时是否需要 XP。
你可以空手右键点击电梯来打开选项界面。

启用 Directional 复选框后,电梯会根据配置的方向调整传送到它的玩家的偏航角(yaw)。
你可以通过点击所需方向按钮来更改方向。按钮的显示顺序会与玩家当前面对的方向一致。
电梯上还会显示一个箭头,用于指示它所朝向的方向。你可以勾选 Hide arrow 复选框来隐藏它。
注意:这与水平方向移动无关,它只会改变玩家面对的方向。
你可以使用任意实体方块来伪装电梯,只需手持目标方块并右键点击电梯即可。
大多数方块都可以用作伪装,但也有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用了不同的渲染方式。
该配置文件按世界分别保存,位于 /serverconfig/elevatorid-server.toml。
以下是默认值:
[General]
#电梯是否必须具有相同颜色才能传送?
sameColor = false
#电梯范围
#范围:3 ~ 4064
range = 384
#是否将玩家重新对齐到电梯中心?
precisionTarget = true
#怪物能否在电梯上生成?
mobSpawn = false
#传送到普通电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchNormal = false
#传送到定向电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchDirectional = true
#传送是否需要 XP?
useXP = false
#启用 useXP 时消耗的 XP 点数
#注意:这不是经验等级
#范围:> 1
XPPointsAmount = 1
欢迎将其用于任何整合包。
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