
Geophilic 是一个以细微且简洁的方式改进原版主世界生物群系的数据包/模组!灵感来自原本计划用于 Wild Update 的废案插图——本质上,这是一个对原版生物群系进行相对轻量改进的合集,不添加任何新方块、物品,甚至连新生物群系也没有。
Geophilic 为大量生物群系增添了多样性。你可以找到许多新特性,从简单的倒木到森林空地。这里有巨石、树桩、灌木、苔藓等等。树木依然忠于原版,唯一较大的改动是高树的生成方式,因此你不必再那么频繁地撞到头了!
本项目在设计时特别注意保留原版的游戏流程和整体感觉。Geophilic 不会使用原版中不存在的方块组合,也不会在本不该出现的生物群系中加入对应的木材种类。
简而言之,这并不是一次史诗级的世界生成大改,而是一次对原版生物群系氛围进行简洁而舒服的更新。
Geophilic 可以通过 Datapack Toolkit 进行配置!
v3.0.0 及以上版本中,几乎所有非海洋生物群系都得到了重制。
v2.4.0: Badlands、Birch Forest、Cherry Grove、Dark Forest、Deep Ocean、Desert、Eroded Badlands、Flower Forest、Forest、Jungle、Meadow、Old Growth Birch Forest、Old Growth Pine Taiga、Old Growth Spruce Taiga、Plains、Savanna、Savanna Plateau、Snowy Plains、Snowy Slopes、Stony Shore、Sunflower Plains、Swamp、Taiga、Windswept Forest、Windswept Savanna、Wooded Badlands
请查看图库了解图片展示!
Fabric/Quilt 模组版本需要 Fabric API 或 Quilted Fabric API 其中之一!
该包的新版本可能会略有不同。我可能会进行任何更改,包括移除某些特性。虽然 Minecraft 可以处理这种情况,并且更新模组不会损坏你的世界,但定期备份仍然是个好习惯。
该包只修改原版生物群系文件,这意味着它与进行地形生成的模组和数据包完全兼容,例如 Tectonic 或 Lithosphere!
Geophilic 可以与 Terralith 实现兼容。如果你正在寻找这个,请使用 Terraphilic。
如果某个数据包的描述中写着它会重做原版生物群系,那么它很可能会部分或完全不兼容。
(描述最后更新于 2024 年 10 月 24 日)
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