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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
这个模组会以血条的形式,在其他玩家和实体上方显示它们的生命值。

功能
这个模组会在所有实体上方显示一个高度可配置的生命值指示器(以及可选的护甲指示器),并与它们的生命值相对应。该指示器具有以下筛选器,你可以根据以下条件启用/禁用可见性:
- 实体类别(敌对、生物、玩家、自身)
- 实体类型(例如:
minecraft:pig或aether:aerbunny) - 玩家名称
- 已被攻击过的实体
- 已受伤的实体
- 你正在注视的实体
- 位于一定距离内的实体
你还可以调整:
- 大小
- 偏移量
- 指示器类型(爱心 | 数字)
- 基于百分比的生命值
- 文本颜色
更多 QOL 功能:
指示器会像原版一样,根据实体拥有的效果改变纹理和外观。指示器将会:
- 当实体中毒时变为绿色
- 当实体凋零时变为黑色
- 为吸收效果单独显示黄色爱心
- 当实体拥有生命恢复时振动
- 在 Hardcore 模式下更改纹理
如果你不喜欢,这些都可以在配置中禁用。
更多细节
模组按键绑定
注意:这些都是默认按键绑定。它们可以像其他按键绑定一样修改:进入 Options > Controls > Keybinds
- 启用生命值指示器:``
Left Arrow`` - 增加指示器偏移量:``
Up Arrow`` - 减少指示器偏移量:``
Down Arrow`` - 覆盖配置筛选:``
Right Arrow`` - 启用护甲指示器:``
Right Shift`` - 打开配置:``
I``
我可以在配置中更改哪些属性?
- 指示器类型:是显示悬浮血条(如图所示)还是显示数值。
- 显示效果:当玩家拥有 poison/wither/regen/freezing 效果时,是否更改指示器纹理
- 显示偏移:可以在配置中将血条上移或下移。你也可以设置一个按键绑定来上移/下移它。
- 步长:你可以在配置中设置该按键绑定的步长。借助此项,你可以修改每次按下时血条上移/下移的幅度。
- 指示器大小:可以在配置中修改指示器大小。
- 基于百分比的生命值:指示器可以显示生命值百分比,而不是固定数值
- 切换渲染:可以为特定实体类型(生物、敌对、玩家、自身)禁用血条渲染
- 指示器也可以切换为:
- 仅在你攻击该实体后显示
- 仅在你注视该实体时显示
- 仅在实体受伤后显示(不是满血时)
- 不对特定生物/玩家显示。这可以在黑名单中设置
基本信息
模组名称Health Indicators
作者AdyTech99
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支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / neoforge / quilt
客户端required
服务端unsupported