Culinary Construct 是一个允许你用手头任何食物物品制作自定义三明治或碗装食物/炖菜的模组。没错,任何食物都可以!这个模组的想法和功能基于由 /u/UniqueUserTheSecond 在 r/feedthebeast 上发起的这个帖子。这个模组新增了一个方块,叫做 Culinary Station,可用于制作你的自定义食物;以及两个新物品:模块化三明治和 Bowl of Food!
注意:Minecraft 1.12.x 的版本没有碗类制作功能,只有三明治。
开始制作食物所需的唯一东西,就是新方块 Culinary Station。这个方块的配方很简单:一个木台阶放在工作台上方,如下所示:

右键点击这个方块后,你会进入制作 GUI:

Culinary Station GUI
烹饪属性
制作出的三明治或碗装食物会获得其所有配料食物值的总和。此外,饱和度修正值将是所有配料饱和度修正值的加权平均,权重按它们对食物值的贡献计算。本质上,这就相当于把所有配料打包成一个物品来吃。
这并不只是把你能找到的任何配料都塞进三明治或碗里那么简单。当然,没有什么会阻止你这么做,但如果你想要一顿真正美味的餐点,你就会需要多样化的配料。每种食物在制作后都会拥有一个从 Disgusting 到 Delicious 的品质等级。根据品质等级,你的食物会获得饱和度加成或惩罚。这也取决于食物的大小。配料越多的食物,品质范围越宽。
你会发现,有时一组配料做出来的不止一个三明治。这当然是因为并不是所有配料都一样。有些配料会比其他配料更顶饱。不过,你的三明治能容纳的内容也是有限的。如果你的配料总食物值超过 10,这些配料就会被分配到多个三明治中。你能得到多少个三明治,取决于这些配料总共能提供多少食物值。
相对地,碗装食物/炖菜始终只会产出一个。
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