规模巨大、相当史诗级的地下城,拥有多到你一辈子都数不清的布局、房间、战利品和内容变化。你会更早见到两个一模一样的要塞!(永远不会。)
还会持续定期添加更多内容!欢迎查看 Discord 和 Patreon,获取公告、更早的更新、对制作过程的影响、开发中信息,以及关于 即将推出 的 Epic Villages 子模组和地下城怪物自定义模型的更新,让你的 Minecraft 生存探索之旅不断扩展、永不停息!
这是一个不断扩展的模组,塞满了复杂且细致的地下城,其可游玩的变化组合比宇宙中的原子还多!我一直觉得 Minecraft 的地下城不够尽兴;太普通了,而且我遇到的东西里,没有那种每次发现时都像是在遇见一个全新地下城的独特感觉。
这个模组的存在,就是为了确保你遇到的任意两座地下城都不会相同——而且还兼具与之匹配的美学表现!

变化、战利品、挑战,还有 Boss!
“Roguelike” 指的是一种游戏:每次新的体验都会与上一次不同,从零开始,通常带有永久死亡机制,并且每次游玩都会拥有独一无二的世界。“Procedural generation” 则是将精心设计的零件混合起来,像拼图一样编码——4 块拼图就可能有 20 多种不同的连接方式。于是这些部件会成倍增长!
大家都知道:Minecraft 本身就是一个程序化生成的游戏,你收集资源、推进进程并进行探索。Epic Dungeons 则在此基础上进一步扩展,加入了你可以发掘、并拿自己的旅程去冒险的程序化地下城;在那里你要与强化怪物战斗,躲过陷阱和坍塌地板,并把别处找不到的战利品与背景故事塞满口袋!
这些结构的设计方式确保每一个房间都始终会给人新鲜感,更别说整座 地下城 了。结构类模组通常会添加很棒的独立建筑;你见过一次,也就见过了,仅此而已。而 Epic Dungeons 更接近要塞、废弃矿井和村庄,只不过更大、更精细,而且还带有 Boss 房!
归根结底,这取决于你的玩法。对我来说?它是一个 Roguelike 风格的 Minecraft 扩展,为我那些时刻充满危险的世界撒上更多乐趣——当然,就算不这么看,它也依然是一个由史诗地下城组成的内容包,在你的冒险途中不断为地下景观增添奇观。


被埋没的王国
这是踏入一段旅程的第一步:深入某个早已被遗忘王国埋葬于地下的城堡。被掩埋、被藤蔓侵占,水晶甚至吞噬着构成它们本身的方块……真够阴森的。这个地下城融合了 Minecraft 中那些最经典的怪物类型,把那个小小的方盒子刷怪房重新塑造成庞大而致命的存在。骷髅、僵尸和蜘蛛在这座沉没城堡的大厅中游荡,只留下衰败与虫害。
你准备好为了王国的复兴而战了吗?还是说,你会在搜寻中偶然发现一些出乎意料的书信……?这座城堡内部是否正发生着更大的阴谋?究竟是什么让它沉入如此深的地下?又或者……是谁?享受这场寻宝之旅吧!
这个地下城拥有 500 多个独特部件,它们被设计成能够彼此组合,以数万亿种不同方式形成多样的房间、连接和起始点。保证你不会两次见到相同的布局——除非你是有几百年空闲时间的不朽吸血鬼,或者是银河系里最倒霉的灵魂。
所有战利品表都会根据箱子所在的位置进行定制。这意味着有些箱子可能不值得你花时间去开,而另一些则会好到超乎你的想象。这提升了典型 Minecraft 的挑战性。这里有更强的敌人、偶尔出现的小 Boss,以及地下城尽头危险的强敌。你准备好战斗了吗?
你的挣扎绝对会获得丰厚回报,最珍贵的宝藏正迫不及待地在 Boss 附近等待你去掠夺……冒一次险,满载而归。城堡就靠你了!














永恒纠缠
这是某座城市早已废弃并被遗忘的下水道网络。被时间的徒劳埋没,碾碎一切……如今这里被体型巨大的可怖八足怪物所占据。它们用诡异而强大的獠牙,在下水道系统墙壁上凿出了洞穴,洞中散布着巢穴。奇怪的是,它们似乎拥有某种感知能力,甚至会自己收集资源……有什么东西正在让它们如此强大,但到底是什么?而且看起来,并不是所有人都离开了下水道。
这个地下城以实验性的方式融入了 800 多个独特部件,充分利用不同的房间形状与布局。没有任何一个房间会重复——你绝不会偶然发现两个一模一样的房间。
你将遭遇被虫害侵袭的积水隧道、需要挖开的植被、被蛛网覆盖的污水通道,以及墙中隐藏的藏身处——过去的冒险者和工人在那里咽下了最后一口气,留下便条让你拼凑真相,也留下给家人的临终讯息。
你能解开赋予这些蜘蛛力量的魔法谜团,找到隐藏密室并终结这片爬行废墟吗?还是说你也会加入那些倒下的人,成为蛛形军团的下一口猎物?










当下界蔓延而来
其他世界本就是危险的冒险。我们真的准备好去探索 Nether realms,那个居住着前所未见生物、潜藏着从未想象过危险的地方了吗?究竟发生了什么,才让这些充满人类痕迹的建筑崩塌于火焰与废墟之中?大地各处被遗弃的疯人院都在来自彼方生物的入侵下沦陷,被它们彻底占据。成为了它们自己的 Molten Asylum。
这个地下城采用紧凑设计,整体形状和规模始终固定,类似 Woodland Mansion,但内部绝不会重复。它包含 200 多个独特部件,通过变化上下层内部区域来构成你永远不会见到第二次的布局组合;而每个牢房、刷怪笼、箱子和小 Boss 位置也都有巨大的变化空间,在尽量保持文件体积较小的同时保证高质量体验。
你将面对一个破败且极度危险的环境,到处都是能够瞬间夺走你性命、或在边缘地带令你措手不及的强大生物;地面遍布通往下方熔岩坑的裂洞。各种形式的岩浆无处不在,从 Fire Spirits(烈焰人)到 Elementals(岩浆怪),再到环境本身。关于这里究竟发生了什么的故事,将以便条的形式散落各处;你几乎不可能收集齐全,而每一张都只是拼图的一部分……
这里有机会获得下界合金装备,还有强得诡异、你根本无法单独合成的药水。甚至连刷怪材料都有可能出现。值得冒这个险吗?你能解开谜团并清理这座 Asylum 吗?还是说你会成为下一个被火焰吞噬的生物?








FAQ:

蔓延的城市:开发中!
当我说“Villages”时,请把它想象成“Cities”,因为“村庄”这个词离真相差得太远了。从生成山脉下方的矮人王国,到从地面拔地而起、分支成一座座直冲云霄高塔的蒸汽朋克城市;从天空中的天界浮岛,到平原上的典型奇幻中世纪帝国……一个鲜活的世界,只有有人与之相配时才算完整。
你可以期待我其他所有项目中的灵感在开发过程中逐渐汇入这里。来自 Magical Steampunk City 的发明灵感、来自 Dazzling Cyberpunk Illusion 的绚丽灯光秀,以及一个会提醒你不是每片森林都能烧掉的 Elven Metropolis。
关于这个 Epic Dungeons 大型扩展附加内容 发布 的 更新,可通过最低档位的 Patreon 获取,让你有机会用充满生机、真实呼吸着的城市极大丰富你的世界!如今那些空旷地形终于会有几位居民。以后从你的山边度假屋向外望去,也终于不会那么孤单了。








哀鸣的怪诞之物
某些帝国会怀着敬意埋葬他们的死者。就有这样一个帝国,早已兴衰更替。也许是因为大陆破碎而迁离。只留下远离故土的陵墓,和沉睡在墓穴网络中的亡者…………但有些东西醒来了。双眼发光。坍塌隧道中回荡着呻吟。地板上出现血色痕迹,蜡烛被散落成一个个圆圈,铺满地下。这里是否还有更糟糕的东西正在作祟?
永不沉睡的军团
关于巫妖的传闻传得很远。鲜明无误。强大无比。它们是生者所知最致命的存在之一,身边簇拥着成群强大的亡灵。骷髅军团伴其左右。某位这样的巫妖已经宣告了自己的存在:一座高塔刺破地表,魔法之眼俯视大地。它的陵墓则深埋地下,等待任何胆敢擅闯圣墓的挑战者。
我强烈建议将 Epic Dungeons(以及它的附加内容 Epic Villages!)与任何能丰富村民、生物群系和其他附加结构内容的模组搭配使用!怪物类模组也一样!如果你想获得一场真正史诗级的 Minecraft 体验,一切内容叠加起来都会更精彩。
这里还有一些其他很棒的地下城和村庄模组,也值得你去看看!它们都可以存在于同一个世界中,不过你可能需要分别调整设置来降低生成率。:) 按照 Minecraft 处理结构生成的方式,你也会遇到一些很好笑的重叠情况!就连原版游戏里,掠夺者前哨站都会刷在村庄正中间——玩得开心!
如果你不喜欢 Minecraft 的 glowing effects,这里有些怪物和地下城会带着这种效果生成!试试 No Glow 来禁用它。
记得别把你的游戏塞得太满!玩得开心!
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