需要前置库模组 Collective。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
Despawning Eggs Hatch 是一个极简且可配置的模组,可让地上的鸡蛋在即将消失前孵化。默认情况下,新生成的鸡会被限制为 50 只,以防止鸡无限繁殖。物品(以及鸡蛋)会在 6000 ticks,也就是 5 分钟后消失。默认情况下,只有当鸡蛋位于干草块上方时,它在消失时才会孵出小鸡。这可以防止已加载区块中的野生鸡群规模变得过大。
可配置项: ( 如何配置? )
eggOnlyHatchesWhenOnTopOfHayBlock (default = true):启用后,鸡蛋只有在下方是干草块时才会孵化。这可以防止野生鸡群在你不知情的情况下扩张。
eggWillHatchChance (default = 1.0, min 0, max 1.0):当实体限制器未生效时,鸡蛋在消失前成功孵化的概率。
onlyHatchIfLessChickensAroundThan (default = 50, min 0, max 1000):防止过多实体孵化。只有当鸡蛋周围半径 'radiusEntityLimiterCheck' 方块内的鸡数量少于此处设定值时,即将消失的鸡蛋才会孵化。
radiusEntityLimiterCheck (default = 32, min 1, max 256):用于 'onlyHatchIfLessChickensAroundThan' 的检测半径,以即将消失的鸡蛋为中心。
newHatchlingIsBaby (default = true):启用后,新孵出的鸡将是小鸡。
展示鸡蛋孵化的 GIF(示例中将消失计时器设置为 1 秒):

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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已关闭,因为我无法跟踪每个模组在各个平台上的所有独立页面。
如果有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github repo。谢谢!
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