Mobs Properties Randomness(生物属性随机化)允许你在生物生成时添加或修改多种属性,并且通过事件机制,在其他情况发生时(例如攻击时、每刻更新时或死亡时)也能应用这些属性,这一切都通过数据包实现。
本模组需要依赖 InsaneLib
从 5.0.0 版本开始,本模组(及其依赖)现在仅需在服务端运行,因此使用 MPR 服务端时,你可以使用原版客户端进行连接。
该模组本身不提供任何功能,你需要制作一个数据包:点击此处开始(请注意这是最新版本的文档,点击此处查看版本列表)
你还可以在下方找到视频教程播放列表。
你可以实现的一些功能:
感谢 Smabblis 提供部分徽标设计
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