Minecraft 的 Custom Skin Loader 模组。
这是一个可以从任意在线来源或本地加载皮肤和披风的模组。
构建服务器: CircleCI & ~~Infinity Studio CI~~
发布页面: MCBBS & GitHub & CurseForge
支持的皮肤加载 API:
你可以使用此功能自定义你的皮肤加载列表,从而从任何你想要的皮肤服务器加载皮肤。
如果你是皮肤服务器的拥有者,只要你的服务器实现了其中一种 API,你就可以使用 CustomSkinLoader 从你的服务器加载皮肤。
即使你没有安装 OptiFine 和 MCPatcher,CustomSkinLoader 仍然可以加载并渲染 HD 皮肤。
你可以更轻松地获得更好的皮肤显示效果。
修复了头颅加载的 bug,现在你可以将任意皮肤应用到你的头颅上。
支持动态头颅。
*仅在配置中启用时有效。
无需皮肤服务器即可加载皮肤。
此外,使用此功能你可以在游戏内预览你的皮肤,甚至更改默认皮肤和模型。
你可以使用任意 API(MojangAPI 除外)加载本地皮肤。
*在默认配置下,只需将你的皮肤放入 .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/(skin|cape)s/{USERNAME}.png。
这是一个由支持此功能的皮肤服务器生成的 json 文件。
要将一个服务器添加到你的加载列表中,用户只需要将该文件放入 .minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList。
已修复纹理错误渲染的问题。
使用此模组后,你可以在旁观者菜单中看到玩家正确的头像,而不是 steve 和 alex。
如果你想申请将其他皮肤服务器加入默认列表,请前往 issue。
CustomSkinLoader 被设计为可从任意服务器加载,因此这个模组较为复杂。
参考 CustomSkinLoader 的源代码来开发你自己的皮肤模组并不是一个好主意。
建议直接为你的服务器使用 CustomSkinLoader。
此外,你还可以将你的服务器添加到“Default Load List”中。
你也可以使用“ExtraList”,这会让用户更容易将你的服务器加入加载列表。
参见 [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md)
你不能修改二进制文件。
欢迎以任何方式使用和分享此模组及未修改的文件,例如用于整合包。
在整合包中使用时,你必须在模组列表中加入 'CustomSkinLoader'。
未经许可,你不能将此模组转载到任何网站。
除整合包外,你不能通过此模组获利。
包含部分来自以下项目的代码:
Copyright © 2013-2014 Jeremy Lam "JLChnToZ".
Copyright © 2014-2019 Alexander Xia "xfl03".
This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
GPLv3: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
你应当更改包名以避免他人误解。
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