Create cobblestone 是一个 Create 模组的附属模组,专注于减少刷石机产生的卡顿。非常适合想把服务器 TPS 保持在 10 以上、又不想购买非常昂贵服务器的服主。该模组不仅添加了圆石生成器,还添加了石头生成器、玄武岩生成器、石灰岩生成器和火山渣生成器。
配方已在 1.4.7 版本中更改。底部角落的机壳已被锭替换。
1.4.7 之前的配方:
模组中包含的生成器类型有:
deepslate generators datapack 会添加以下生成器:
以上所有生成器都可以通过配置启用或禁用。如果在世界中使用某种生成器时将其禁用,该生成器会被替换为空生成器。
每 tick 产生的圆石数量会随 rpm 缩放,而 rpm 又会随应力单位缩放。使用默认配置时,每 8 rpm 会让每 tick 额外产出 1 个圆石,并且每 1 rpm 会增加 8 应力。换句话说:每 1 个圆石/tick 的成本是 64SU。

每 rpm 的应力值,以及每 tick 每个圆石所需的 rpm,都是可配置的。

生成器类型同样可配置。默认情况下,除深板岩和深板岩圆石外,其余全部启用。这两种生成器类型还需要安装 datapack。

安装 datapack 后即可添加自定义生成器。自定义生成器类型可以设置自定义的应力、比率和存储量。示例包可查看 deepslate generators datapack。
自定义生成器文件是 json 文件,位于 datapack 文件夹 data/MOD/generator_types/TYPE.json 中,并且需要包含以下内容:
{
"block": "minecraft:BLOCK_ID",
}
该文件还可以扩展为包含以下额外配置(写在现有大括号内):
"stress": STRESS_AMOUNT,
"ratio": GENERATOR_RATIO,
"storage": GENERATOR_STORAGE,
这些值的作用请查看配置说明。默认配置会被每种生成器的单独配置覆盖。


请注意,这个模组会让生成圆石变得容易得多。如果你觉得它不够平衡,可以使用 datapack 或 cubejs,把圆石生成器的配方改得更难一些。或者修改配置,让生成器产出更少的圆石。
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