下载量
54,120
关注数
51
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
致命打击
一款为近战和远程战斗添加基于概率的暴击机制的Minecraft模组,附带华丽的视觉和音效反馈。复刻了《我的世界:地下城》中的暴击机制。
特性
基于概率的致命打击
- 基于随机数的暴击系统,取代原版的跳跃暴击
- 近战致命打击 - 武器击中时有概率造成额外伤害
- 远程致命打击 - 箭矢和抛射物可对目标造成暴击
- 可配置机制 - 可切换原版跳跃暴击,自定义暴击概率/伤害
- 批处理选项 - 每刻缓存暴击概率计算以提升性能
粒子与音效效果
- 暴击时显示华丽的粒子效果:
- 闪光 - 从命中点向外辐射的小型闪光粒子群
- 骷髅 - 向上飘浮并逐渐消失的骷髅粒子
- 圆环 - 在命中中心扩散的动画圆环
- 支持自定义颜色
- 动态音效 - 两种暴击音效变体,带有随机化音高
- 可配置音量 - 独立的近战与远程暴击音量控制
内容
属性
-
暴击概率 (
critical_strike:chance) - 决定触发暴击的概率 - 基础固有加成:+5%
- 可通过附魔和状态效果提升
-
暴击伤害 (
critical_strike:damage) - 暴击伤害的倍率系数 - 基础固有加成:+50%(1.5倍伤害)
- 可通过附魔和状态效果提升
附魔
- 致命打击(最高5级) - 每级提升+4%暴击概率
- 致命冲击(最高5级) - 每级提升+10%暴击伤害
- 两种附魔均适用于剑、斧、弓、弩及其他武器
状态效果
- 暴击效果 - 提升暴击概率的增益药水效果(每级+5%)
- 暴击冲击效果 - 提升暴击伤害的增益药水效果(每级+10%)
- 提供药水、喷溅药水、滞留药水和药箭形式
基本信息
模组名称Critical Strike
作者ZsoltMolnarrr
下载量54,120
关注数51
支持版本1.21 - 1.21.1
加载器fabric / neoforge
客户端required
服务端required