这是一个 Sodium 插件,旨在解决 Sodium 图形引擎中一个已知的 bug,该 bug 会导致颜色混合错误,从而在许多使用颜色提供器的 Minecraft 模组中造成视觉不一致。
该 bug 在 issue 895 中有描述。
此外,它引入了一个新标签 c:blendable,允许自定义方块或流体注册以使用 Sodium 混合系统。
> ❗重要提示❗
> 从 Sodium 0.5 开始,此插件已成为 Sodium 的一部分,不再需要单独安装。
> 如果你在 Sodium 0.5 或更新版本中使用此插件,游戏将会崩溃!


要安装此模组,请按照以下步骤操作:
c:blendable 标签对于模组开发者特别有用,当他们引入基于生物群系使用颜色提供器的方块或流体时。
通过应用此标签,新的方块或流体将使用 Sodium 混合系统,而不是原版系统。
要使用此标签,请在 resources/data/c/tags/blocks(针对方块)或 resources/data/c/tags/fluids(针对流体)中添加一个名为 blendable.json 的新文件。
文件内容应类似于:
{
"replace": false,
"values": [
"testmod:newleaveblock"
]
}
请注意,此功能面向模组开发者,而非最终用户。
请注意,此模组仅修复 Sodium 的混合 bug。
对于其他 Sodium bug,请在 Sodium 的仓库中提交 issue,而不是这里!
为确保准确报告 bug,请遵循以下步骤:
版权所有 (C) 2023 devpelux (Salvatore Peluso)
根据 MIT 许可证授权。
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