标题里的“Fixed”并不是指我在修复坏掉的交易,不过你当然也可以这么理解。它真正的意思是,村民一旦获得职业,他们的交易内容就会被固定下来。这并不阻止你更改他们的职业(虽然也提供了这个选项),只是你将无法通过反复刷新交易来刷出自己想要的内容。无论你更换他们的工作站多少次,村民在对应职业下的交易都会保持不变。
显然,受影响最大的就是图书管理员村民和经验修补(Mending)附魔。在 1.14 之前,你无法通过反复刷新职业来获得想要的附魔书。因此,经验修补这个游戏中最强大的附魔之一,曾经非常难获得。而在 1.14+ 中,你可以反复放置和拆掉讲台,直到刷出一个便宜又好用的经验修补“发放机”。在我看来,这是 Mojang 的一个很大的疏忽。这个模组只是为那些有需要的人实现了一个最简单的解决方案。
这个模组还会限制村民交易可拥有的最大折扣。默认设置为 50%。
这个模组可以完全在服务端运行。客户端无需安装。安装了它的服务器可以让原版玩家加入并体验其效果。它不需要 Fabric API,只需要 fabric loader。
此模组的三个功能都可以独立配置和使用。
> FixedTrades
> > 是否在村民交易生成时将其固定到对应职业。必须为 true 或 false。默认值为 true。
> FixedProfessions
> > 是否在村民获得职业时将其职业固定。必须为 true 或 false。默认值为 false。
> MaxDiscount
> > 一项交易可拥有的最大折扣。必须介于 0.0(无折扣)和 1.0(原版行为)之间。默认值为 0.5。
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