非常简单的模组,将原版 夜视 在最后 10 秒发生的闪烁效果,改为在 5 秒内平缓淡出。

除了那些尝试实现相同效果的模组之外,应该不会造成任何兼容性问题:
唯一受影响的方法是:GameRenderer.getNightVisionStrength(); 位于 TAIL。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:176,198 | 历史访问人次:277,288
今日访问人数:13,236 | 今日访问人次:15,181
昨日访问人数:23,567 | 昨日访问人次:27,193
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6