非常简单的模组,将原版 夜视 在最后 10 秒发生的闪烁效果,改为在 5 秒内平缓淡出。

除了那些尝试实现相同效果的模组之外,应该不会造成任何兼容性问题:
唯一受影响的方法是:GameRenderer.getNightVisionStrength(); 位于 TAIL。
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