Get Off My Lawn ReServed 是一款基于玩家领地概念的模组,适用于 Fabric 生存/自由建造服务器。
此模组完全在服务端运行(无需客户端模组!),并与主流 Fabric 整合包兼容。
本项目是 Draylar 的 Get Off My Lawn 的分支版本,主要专注于改进和扩展原版功能。
要开始使用,你需要制作一个 领地锚。每个锚点拥有不同的(可由管理员配置)领地半径;放置后,其周围会形成一个立方体区域。这个区域就是你的领地!
要查看领地范围,你需要制作一副 领地揭示护目镜。
当此物品装备在头盔、主手或副手槽位时,领地轮廓将变得可见。
要配置你的领地,可以与锚点方块交互。将出现一个提供多种配置选项的界面:
要升级你的领地,请在核心领地锚旁边放置一个锚点增强模块。可用的锚点增强模块包括:
你可以在 ./config/getoffmylawn.json 找到配置文件。要重新加载配置,只需在聊天/控制台中输入 /goml admin reload。
{
"makeshiftRadius": 10, // 简易型领地半径
"reinforcedRadius": 25, // 加固型领地半径
"glisteningRadius": 50, // 闪耀型领地半径
"crystalRadius": 75, // 水晶型领地半径
"emeradicRadius": 125, // 翠绿型领地半径
"witheredRadius": 200, // 凋零型领地半径
"claimProtectsFullWorldHeight": false,// 使领地保护从世界底部到顶部的整个高度
"dimensionBlacklist": [ // 允许屏蔽特定维度
"example:dim"
],
"regionBlacklist": { // 允许屏蔽特定区域
"example:dim": [
{
x1: -200,
y1: -64,
z1: -200,
x2: 200,
y2: 512,
z2: 200,
}
]
},
"enabledAugments": { // 允许按ID启用/禁用增强模块
"goml:lake_spirit_grace": true,
"goml:angelic_aura": true,
"goml:greeter": true,
"goml:force_field": true,
"goml:village_core": true,
"goml:withering_seal": true,
"goml:ender_binding": true,
"goml:heaven_wings": true,
"goml:chaos_zone": true
},
"allowedBlockInteraction": [ // 允许在领地内与特定方块交互
"somemod:store"
],
"allowedEntityInteraction": [ // 允许在领地内与特定实体交互
"minecraft:villager"
],
"messagePrefix": "[GOML]", // 消息中使用的默认前缀
"placeholderNoClaimInfo": "荒野",
"placeholderNoClaimOwners": "无主",
"placeholderNoClaimTrusted": "无人",
"placeholderClaimCanBuildInfo": "${owners} (${anchor})",
"placeholderClaimCantBuildInfo": "${owners} (${anchor})"
}
Get Off My Lawn ReServed 采用 MIT 许可证。本仓库中的项目、代码和资源均可免费公开使用(需注明出处)。
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