在《我的世界》中达到高等级很困难,因为每一级所需的经验值都比前一级更多。
由于铁砧和附魔台的工作机制是基于等级而非已收集的经验值,这意味着你的等级越高,实际消耗的经验值成本就越高。
免税等级(Tax Free Levels)拉平了铁砧和附魔成本不断增长的曲线,意味着无论你的等级多高,你始终支付相同数量的经验值。
默认情况下,它还移除了“过于昂贵!”的铁砧限制,并使重命名物品始终只消耗1级。
更具体地说:
在铁砧中,你不再支付X级,而是支付从0级升到X级所需的经验值。
如果你的附魔台需要30级,你不再支付3级,而是支付从27级升到30级所需的经验值。
注意:在1.3版本中,经验值成本始终计算为从30-X级升到30级所需的经验值,对玩家等级低于30级的成本没有影响。在1.4版本中,可以通过将“等级基准”(Level Base)设置为30来恢复此行为。1.3版本也不会移除铁砧限制。
假设你刚刚第一次击败了末影龙,达到了68级。
在原版中,你可以为总共13件物品进行30级附魔。
使用免税等级后,这一数字变为35件物品,你的末影龙击杀实际上有了意义!
再假设你达到了68级,想在你的镐上再添加一个附魔,而该镐的修复成本非常高,需要35级。
在原版中,你需要支付10220点经验值(从33级升到68级所需的经验值)。
使用免税等级后,你只需支付2045点经验值(从0级升到35级所需的经验值)。
你原本会在这里损失掉12000点末影龙奖励经验值中的8000点!
关于原版《我的世界》的一个小细节是,支付等级实际上不会影响经验进度百分比。
由于更高的等级对应更多的经验值,这意味着你不仅支付等级,还支付一小部分经验值。
免税等级也消除了这种小额税,即使在较低的玩家等级也是如此。
此模组旨在部分替代 user11681 的 limitless,特别是“等级标准化”功能。未使用任何代码,仅借鉴了其理念。
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