Inventory Scale 现已停止维护。1.21.5 是最后一个没有已知原版问题的版本。简而言之——请使用 Better Screens!
Inventory Scale 以一种与模组不兼容的方式改变了缩放机制。其他模组无法感知到物品栏正在被缩放,因此许多模组在启用此模组时会直接失效。你可能注意到 Blur+ 和 Controlify 可以正常工作,但那是因为我手动为它们打了补丁。如果这两个模组中的任何一个更新了代码,我的补丁就会失效。显然,为每一个与 Inventory Scale 冲突的模组维护补丁是不可行的,因此唯一的出路就是彻底重写这个模组,以解决这些缺陷。
这个模组最初是基于 Dulkir 的代码改编而来。因此,我决定将其作为一个独立项目,并采用相同的许可证。现在这个功能的新版本不再基于 Dulkir,而是被添加到了我的另一个模组 Better Screens 中,该模组的目标是改善屏幕体验,正如其名所示。请在该模组的配置中寻找“容器缩放”选项。不过,它与 Inventory Scale 有所不同。移除了分数缩放,因为很难正确实现,而且 Mojang 在原版代码中不再支持分数作为 GUI 缩放比例。此外,这个模组仅支持 1.21.8+ 版本,因为它重写了屏幕渲染方式,我没有时间研究向后移植(但我接受 PR!)
允许独立于 GUI 缩放自定义你的物品栏和容器缩放比例。
此代码基于 DulkirMod-Fabric 的 MPL-2.0 许可证 进行改编。
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