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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
这里的主要目标不仅仅是添加一堆来自其他模组的新材料,然后称之为“整合”。我们的目标是在有意义的地方添加材料,并在匠魂中体现其他模组的工具和盔甲的能力。这一切始于植物魔法,我们希望让工具能够利用产生魔力的物品来自动修复。这一概念运作良好,未来的方向是实现平衡的整合。
模组中的几乎所有内容都可通过数据包驱动,并可通过数据包覆盖。一些模组整合功能是硬编码的,以匹配整合模组的能力,这是有意为之的。
欢迎提出其他调整和整合建议!
模组整合
🔵 植物魔法
- 将魔力钢添加至冶炼炉
- 魔力钢部件添加“魔力”修改器
- “魔力”修改器允许工具使用任何产生魔力的物品进行修复(消耗60魔力)
- 添加活木作为工具部件材料
- “活木”修改器将材料修复成本降低75%
- 添加活石作为工具部件材料
- 属性优于岩石
- 为主武器添加“大地”升级修改器
- 若存在任何产生魔力的物品,则修复武器(消耗100魔力)
- 当挥动且攻击充能条满时,消耗100魔力并产生一个伤害性魔力爆发,对击中的生物造成7点(3.5颗心)伤害
- 为主武器添加“元素”升级修改器
- 若存在任何产生魔力的物品,则修复武器(消耗70魔力)
- 5%几率在击中时生成一个精灵
- 对僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、盖亚守护者具有斩首几率,应与元素斧的几率类似
- 为盔甲添加“大地”升级修改器作为完整的“套装”加成
- 魔力石板每10刻被动产生1点魔力
- 所有使用魔力的匠魂物品魔力消耗降低20%(无法作用于植物魔法物品)
- 若饥饿条未满,每4秒被动恢复2点生命值
- 为盔甲添加“大精灵”升级修改器作为完整的“套装”加成
- 所有使用魔力的匠魂物品魔力消耗降低10%(无法作用于植物魔法物品)
- 若玩家穿戴此盔甲时受到攻击,有%几率(取决于盔甲部位,与植物魔法相同)在被攻击后生成一个精灵
- 穿戴者生成的精灵将施加随机药水效果2秒:失明、凋零、缓慢或虚弱
🟠 神话植物学
- 为主武器添加“阿尔夫”升级修改器
- 需要“大地”升级修改器才能升级
- 若存在任何产生魔力的物品,则提供额外修复(消耗100魔力)
- 使用交互键时充当物品磁铁(按住潜行键时为正常交互)
- 为盔甲添加“阿尔夫海姆”升级修改器
- 需要“大地”修改器才能升级
- 套装加成提高盔甲修复速率
- 头盔增加触及距离
- 胸甲增加击退抗性
- 护腿提高奔跑/游泳速度
- 靴子在冲刺时增加跳跃高度
🟡 机械动力
- 添加黄铜作为工具材料
- 材料属性与青铜相似
- 添加“适中”修改器,使工具在适中温度下挖掘更快
- 添加“工程师护目镜”能力
- 可用工程师护目镜升级头盔,添加相同功能
- 添加“机械臂”能力
- 添加使用副手任何近战武器攻击的能力
🟢 水产养殖2
- 将海王锭添加至冶炼炉
- 海王锭部件添加“水力驱动”修改器
- 工具在水中时抵抗伤害
- 为盔甲添加“波塞冬”修改器
- 头盔 - 改善水下视野
- 胸甲 - 水下呼吸
- 护腿 - 水下失重
- 靴子 - 提高游泳速度
- 为工具添加“塞壬”修改器
- 近战武器 - 对水下敌人造成额外伤害
- 采集工具 - 移除水下挖掘速度惩罚
- 锄工具 - 耕过的农田保持湿润
🟣 新生魔艺
- 将源质宝石添加至冶炼炉
- 为盔甲添加新的“新手”、“法师”或“大法师”修改器
- 使用魔力修复物品
- 根据等级提供魔力提升附魔
- 根据等级提供魔力恢复附魔
- 为胸甲添加“附魔师护盾”修改器
- 格挡伤害时,使用者获得短时间的魔力恢复和法术伤害提升
- 使用魔力修复物品
元素魔艺
- 为盔甲添加气法套装、水法套装、地法套装和火法套装修改器
- 提供一个可与新生魔艺修改器等级组合的魔力提升附魔等级,最高可达4级
- 提供一个可与新生魔艺修改器等级组合的魔力恢复附魔等级,最高可达4级
- 当装备完整套装时,根据特定套装加成提供伤害保护和魔力恢复
⚪ Alex的生物
- “走鹃靴”升级修改器 - 靴子
- 每级在沙地上增加速度提升
- “拓荒帽”升级修改器 - 头盔
- 每级在潜行时增加潜行速度加成
- “尖刺龟壳”能力修改器 - 头盔
- 水下呼吸
- “野牛毛皮”能力修改器 - 靴子
- 在雪中绝缘
- “深海之盾”升级修改器 - 胸甲
- 受到攻击时,给予附近实体放血效果
- 受到攻击时,增加水下空气供应
- “蚊子”升级修改器 - 盔甲
- 附近玩家听到持续的蚊子声音
- 附近玩家获得轻微视觉效果,无伤害
- “鳄鱼”升级修改器 - 胸甲
- 游泳速度加成
- 护甲加成
⚫ 灾厄
- 将灵魂染钢添加至冶炼炉
- 灵魂染钢部件添加“灵魂染钢”修改器
- 为带有此修改器的盔甲物品添加魔法抗性和灵魂护盾容量
- 为武器和工具添加魔法伤害
- 为盔甲添加“灵魂染钢”防御修改器
🔴 深暗之园
- 将克洛格锭添加至冶炼炉
- 将霜钢添加至冶炼炉
- 将遗忘金属添加至冶炼炉
- 为盔甲添加“咀嚼”修改器
- 添加按比例计算的荆棘伤害效果
- 为近战武器添加“乌瑟锭”修改器
- 对腐化生物造成1.5倍伤害
- 为工具添加“霜钢”修改器
- 对击中的实体添加减速效果
- 武器效果增强
- 为工具添加“遗忘”修改器
- 在深暗之园中,采集工具速度提高1.5倍
- 在深暗之园中,对生物攻击伤害提高1.5倍
等价交换
- 为钴添加EMC值
超越地球 / 登星
- 改进匠魂支持
- 添加戴斯、卡洛里特和奥斯特姆的矿石熔炼
- 为戴斯、卡洛里特和奥斯特姆添加“充氧”材料属性
- 采集时,在玩家周围生成氧气泡
- 添加“奶酪”修改器
- 可食用工具以恢复部分饥饿值
沉浸工程
- 添加能力修改器“多重视觉”
- 允许万用表视觉覆盖层始终启用
通用机械
- 调整锇材料属性,略微提高以匹配通用机械工具
- 为锇材料添加“动能”特性
- 使用工具时,单个使用能量的物品获得少量充能
- 添加“发光”修改器
- 为击中的实体添加发光轮廓,每级30秒
冰与火:龙
- 添加“烈焰”升级修改器 - 武器
- 击退目标
- 使目标着火5秒
- 对冰龙造成额外伤害
- 添加“寒冰”升级修改器 - 武器
- 击退目标
- 使目标减速5秒
- 对火龙造成额外伤害
- 添加“闪电”升级修改器 - 武器
- 击退目标
- 闪电击中目标
- 对冰龙和火龙造成额外伤害
- 添加“幻影”升级修改器 - 剑
- 在空中挥剑时发射幽灵剑
祝圣
- 启用因匠魂更新缓慢而禁用的神圣伤害支持
更深更暗
- 添加“潜匿”修改器 - 盔甲
- 移除失明和黑暗效果
暮色森林
- 添加急迫能力修改器 - 武器 / 采集工具
- 挖掘速度随生命值降低而提高
- 攻击速度随生命值降低而提高
- 箭矢速度随生命值降低而提高
- 添加暮色升级修改器
- 在暮色森林中使用工具时,挖掘速度提高200%
- 在暮色森林中,箭矢速度提高10%
- 不在暮色森林中时,攻击伤害提高150%
- 添加炽热修改器的替代配方
- 将最大等级从5提高至7
- 添加冰冻修改器的替代配方
- 将最大等级从3提高至5
- 添加自动冶炼修改器的替代配方
冶炼炉扩展
- 青铜
- 重新添加青铜块/锭/粒
- 添加青铜的替代配方:3个铜锭 + 1个黑曜石 = 4个青铜锭
- 仅当整合包没有锡时存在此配方
- 魔力钢(见植物魔法)
- 海王锭(见水产养殖2)
- 源质宝石(见新生魔艺)
- 灵魂染钢(见灾厄)
- 克洛格锭、霜钢、遗忘金属(见深暗之园)
- 戴斯、卡洛里特和奥斯特姆(见超越地球)
基本信息
模组名称Tinkers' Integrations and Tweaks
作者wendall911
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支持版本1.18.2 - 1.20.1
加载器forge / neoforge
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