很高兴你问了!它只是一个模组,会把 Basalt Deltas 生物群系里的白色灰烬粒子添加到地下,用来模拟灰尘!毕竟,真实的矿井里空气也不可能是 100% 清澈的 :p
现在来说点细节:它的工作方式是检查玩家在海平面以下时头顶上方是否能看到天空,然后根据深度来调整粒子数量。
它有一个配置系统,你可以使用 Mod Menu 访问。大多数内容都可以在游戏内修改,但如果你想更改粒子,就需要手动打开配置文件 :)
顺带一提,它不会在 Lush Caves 生物群系中启用,因为那里已经有它自己的粒子效果了 :p
这个模组的灵感来自 [moonflower Discord server](https://www.moonflower.gg/discord) 里的 Dylanstime,感谢这个点子!

Cave Dust 需要 Fabric API,不过 Cave Dust 所需的其他内容都已包含在内。不过,我还是推荐安装 Mod Menu,这样你就可以使用配置界面了 :p
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