需要前置库模组 Collective。
该模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's Extra Bundle 模组的一部分。
Fixed Anvil Repair Cost 是一个极简且可配置的模组,它对铁砧进行了一些修改。你可以设置一次修复需要消耗多少经验等级,并且该消耗将永久保持不变,不会随着次数增加。你还可以设置每次修复所需的材料数量,以及每次操作能修复物品的百分比。
可配置项: ( 如何配置? )
repairCostLevelAmount (默认 = 3,最小 0,最大 100):在铁砧上修复物品所需消耗的经验等级。设为 0 时保持原版行为。
repairCostMaterialAmount (默认 = 1,最小 0,最大 64):在铁砧上修复物品所需消耗的材料数量。设为 0 时保持原版行为。
percentRepairedPerAction (默认 = 0.3333,最小 0,最大 1.0):每次操作修复物品的比例。默认是 33.33%,因此消耗 3 个 'repairCostMaterialAmount' 就能将任意物品完全修复。
使用默认设置修复鞘翅:

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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如果你有问题、想法、建议或其他任何内容,请前往 Github repo。谢谢!
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