Forge 版本: 需要 Sinytra Connector
当怪物生成时,有一定几率会转变为洞穴变种。生成位置越深,转变几率越高。
默认情况下,它们出现在 Y 坐标 26 以下。
怪物详细描述:
蜘蛛变种:
剧透
蜘蛛有一定几率转变为装甲蜘蛛。
装甲蜘蛛 拥有额外 2 点生命值、12 点护甲值和 0.1 的击退抗性。它还能偏转没有穿透附魔的箭矢。
骷髅变种:
剧透
骷髅有一定几率转变为亡灵战士。
亡灵战士 有 50% 的几率生成时手持石剑,并拥有额外 2 点生命值、0.2 的击退抗性,且移动速度稍快。此外,它射出的前 (1 - 4) 支箭会施加以下状态效果之一:虚弱、失明、瞬间伤害。
僵尸变种:
剧透
僵尸有一定几率转变为遗忘者。
遗忘者 拥有额外 6 点生命值、额外 2 点护甲值,移动速度稍快,并能对敌人施加挖掘疲劳效果。
苦力怕变种:
剧透
苦力怕有一定几率转变为洞穴苦力怕。
洞穴苦力怕 在被点燃时会迅速爆炸。
当怪物在特定生物群系生成时,有一定几率转变为该生物群系的变种。
怪物详细描述:
蜘蛛变种:
剧透
在丛林生物群系,蜘蛛有一定几率转变为热带蜘蛛。
热带蜘蛛 造成的伤害较低,但会使敌人中毒。
僵尸变种:
剧透
在丛林生物群系,僵尸有一定几率转变为探险者。
探险者 可以攀爬墙壁,并且受到更少的摔落伤害。
在雪原生物群系,僵尸有一定几率转变为冰冻僵尸。
冰冻僵尸 拥有额外 4 点护甲值,并能对敌人施加缓慢效果。
在沼泽生物群系,僵尸有一定几率转变为肿胀尸体。
肿胀尸体 的生命值减少 2 点。死亡后会留下有毒的“气体”,导致恶心效果,在困难难度下还会附加中毒效果。如果肿胀尸体处于燃烧状态,则会引发火焰爆炸。
骷髅变种:
剧透
在沙滩或海洋(非冰冻)生物群系,骷髅有一定几率转变为海盗。
此外,海盗也会生成在沉船中,并且当骷髅处于水下时,它会转变为海盗。
海盗 可以游泳,并手持木剑。
史莱姆变种:
剧透
在红树林沼泽生物群系,史莱姆有一定几率转变为剧毒史莱姆。
剧毒史莱姆 会使敌人中毒。最小的剧毒史莱姆仍然可以攻击。
下界的怪物有一定几率转变为更强的变种。
怪物详细描述:
恶魂变种:
剧透
恶魂有一定几率转变为梦魇。
梦魇 拥有额外 6 点生命值,其火球威力更强,并且在目标足够接近时会发射多个小火球。
凋灵骷髅变种:
剧透
凋灵骷髅有一定几率转变为刽子手。
刽子手 移动速度较慢,但拥有额外 26 点生命值、0.6 的击退抗性,并且生成时手持斧头和铁头盔。
猪灵和猪灵蛮兵变种:
剧透
猪灵有一定几率转变为感染猪灵。
感染猪灵 免疫火焰伤害。
骷髅变种:
剧透
骷髅有一定几率转变为窃魂者。
窃魂者 造成额外的魔法伤害,使用近战攻击,并且在灵魂沙上移动迅速。
岩浆怪变种:
剧透
岩浆怪有一定几率转变为熔岩史莱姆。
熔岩史莱姆 会使敌人着火,并在死亡后留下一滩熔岩。
僵尸猪灵变种:
剧透
僵尸猪灵有一定几率转变为僵尸猪灵蛮兵。
僵尸猪灵蛮兵移动更快,拥有额外 22 点生命值,造成额外 1 点伤害,并手持金斧。
此外,当玩家过于接近时,它会变得愤怒。
你可以设置怪物转变为更强变种的几率。
你可以通过 Mod Menu 访问配置。
配置文件名称:frycmobvariants.json5
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:69,954 | 历史访问人次:157,452
今日访问人数:539 | 今日访问人次:615
昨日访问人数:20,761 | 昨日访问人次:24,774
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6