
dixta的军械库旨在通过大幅扩充玩家可选择的装备库来提升战斗体验。本模组目前为所有材料添加了14种全新、风格契合原版的武器。每种武器都拥有不同的属性、特性和能力,使每件武器都感觉独特,同时仍与游戏其他部分协调一致。它们的能力使其在不同情境下各有用处,因此不再存在一把适用于所有场景的最佳武器。相反,你可以根据需求精心挑选合适的武器,甚至经常组合使用多把武器以发挥强大威力。
所有大型武器在物品栏界面和第三人称视角下均采用不同纹理,以确保它们在两种视角下与其他物品保持相同的分辨率。
本模组建议与盾牌扩展扩展一同游玩。
盾牌扩展扩展 - 为每个材料等级添加两种新型盾牌。\
更好的战斗 - 添加新的战斗动画和机制。\
模型间隙修复 - 修复物品上出现的小间隙。这是原版漏洞,但在部分较大尺寸的武器上可能更为明显。
盾牌扩展扩展 - 完全兼容\
更好的战斗 - 完全兼容\
矿石整理 - 完全兼容\
启迪 - 开发中兼容\
[洞穴与裂隙](www.youtube.com) - 计划兼容\
亡灵解放! - 计划兼容
我计划添加更多兼容模组,但以上是优先考虑的对象。
匕首\
一种非常快速的武器,能在短时间内造成大量伤害。"快速打击"能力允许持有者以超出常规的速度攻击敌人。然而,其攻击范围和横扫半径显著减小。
短剑\
剑的更快替代品。它拥有更短的攻击范围、较低的伤害和略小的横扫半径,但比普通剑更快。由于攻击范围较小,需要更精确的时机把握才能在击中敌人时不被反击。
刺剑\
匕首的较慢替代品。其特性与匕首相似,但属于刺击武器,因此持有者无法进行横扫攻击。它通过"穿甲"能力有较低概率造成额外护甲穿透伤害,并通过"快速打击"能力允许以超常速度攻击敌人。
细剑\
一种敏捷的劈砍与刺击武器。由于其纤细的剑身,其伤害极易被护甲格挡,因此当敌人未穿戴任何护甲时,可通过"无甲加成"能力造成额外伤害。
武士刀\
一把快速而强大的剑。由于其长刀身,它拥有略微增加的攻击范围、横扫半径和横扫伤害。若未双手持握,其速度会变慢且伤害降低;若副手持握重型物品,则几乎无法使用。
巨剑\
长剑\
双头剑\
双手剑\
战斧\
长柄刀\
长矛\
戟\
长枪\
此模组会支持其他版本吗?\
是的,我计划将模组移植到1.19.2及任何更新的热门版本。
此模组适用于哪种模组加载器?\
目前仅适用于Forge。根据模组的受欢迎程度,我可能会考虑移植到Fabric。
我可以在我的整合包中使用此模组吗?\
当然可以!
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