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Player Corpses

Player Corpses - 玩家尸体

玩家死亡后,现在会留下尸体,之后可以从中取回物品。
datapack / fabric / forge / neoforge 作者 PizzaEight 支持版本 1.21.9-pre1 - 1.21.11
下载量
20,354
关注数
24
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

这个数据包/模组使用新的人偶实体作为玩家死亡后的尸体!✨

尸体 💀

它让玩家死亡时不再随机掉落物品,而是留下一具带有其皮肤和姓名的尸体,之后可以从中取回物品。

要从尸体取回物品,玩家必须先找到上次死亡地点附近的尸体,靠近时潜行,物品就会回到背包中,尸体随之消失。

除非通过配置界面设置,否则尸体不会自动消失

玩家尸体

尸体定位器 ⚙️

尸体定位器界面允许玩家查看所有当前已加载的尸体及其坐标

可通过输入指令访问:/trigger corpse_finder

尸体定位器

配置界面 ⚙️

配置界面提供多种选项,让玩家根据自身游戏风格自定义数据包的工作方式。

可通过输入指令访问:/trigger config

配置选项

  • 消失计时器:

玩家死亡时生成的尸体将在设定时间后自动消失

  • 启用血腥效果:

玩家死亡时生成的尸体会带有血液和骨骼粒子效果及音效

  • 可被僵尸化:

当玩家被僵尸杀死时不会生成尸体,而是生成一个戴着该玩家头颅的僵尸,携带玩家的所有物品,必须击杀它才能取回物品

  • 显示死亡坐标:

玩家死亡后会在聊天栏收到死亡坐标信息

  • 仅限所有者拾取:

玩家死亡时生成的尸体只能由该玩家本人拾取

  • 可通过右键点击拾取:

可通过右键点击尸体进行拾取,无需潜行

  • 即时拾取:

靠近尸体潜行时可立即拾取物品

  • 拾取后保留尸体:

玩家死亡时生成的尸体将永久保留,即使已被玩家拾取

  • 掉落玩家头颅:

拾取玩家尸体会获得该玩家的头颅及其他物品

  • 显示玩家姓名:

玩家死亡时生成的尸体将显示其姓名

  • 显示说明文本:

玩家死亡时生成的尸体会附带说明文字,解释如何拾取

  • 水中漂浮:

玩家死亡时生成的尸体可在水中漂浮

  • 熔岩漂浮:

玩家死亡时生成的尸体可在熔岩中漂浮

  • 可被烧毁:

玩家死亡时生成的尸体在熔岩或火中会被烧毁

  • 虚空死亡物品保护:

玩家在虚空死亡时,尸体会浮在伤害区域上方,仍可被拾取

  • 禁用尸体定位器界面:

所有人都无法访问尸体定位器界面,即使输入 /trigger corpse_finder 指令

  • 禁用配置界面:

所有人都无法访问此配置界面,即使输入 /trigger config 指令

配置界面
配置界面 3
配置界面 1
配置界面 2
配置界面 4
配置界面 5
基本信息
模组名称Player Corpses
作者PizzaEight
下载量20,354
关注数24
支持版本1.21.9-pre1 - 1.21.11
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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