这个模组为游戏添加了三套戒指和护身符,需要安装饰品栏模组才能装备和使用。这些珠宝可以使用你选择的宝石和金属轻松制作。金属选项包括金、铁和铜。金提供猪灵中立效果,而铁和铜分别提供+1护甲韧性和击退抗性。
每种金属还有九种宝石变体,其中七种是原版宝石,最后两种是额外变体,默认使用特定染料制作。变体如下:
宝石变体不提供任何额外增益。戒指的被动效果也无法叠加,但它们可以与护身符叠加。例如,三件铁质饰品只会提供+2护甲韧性,因此建议将一枚铁戒指换成金戒指或铜戒指。
这个模组的主要优点是珠宝完全可由玩家自定义,可以适应任何他们想要讲述的故事,或者在地图中使用以帮助叙述故事。因此玩家可以随意制作和附魔,但为了平衡性,仍然适用一些规则,例如两个戒指的效果叠加规则,或者某些附魔效果被拆分,但除了少数规则外……一切都很好地允许你自定义体验和故事叙述。甚至还有一些在世界中可以找到的独特附魔珠宝,它们拥有独特的名称。
~附魔~
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这些精美的珠宝可以通过附魔进行自定义。次级附魔以实际宝石命名,其效果类似于该宝石在传说或现实世界中的用途,适用于戒指和护身符。此外,护身符和戒指还有独特的主要附魔。每件珠宝只能拥有一个主要附魔和一个次级附魔!
但是,请注意你使用的珠宝附魔……与基础效果类似,戒指的附魔效果无法叠加,因此如果你在两枚戒指上使用相同的附魔,其中一枚将不会产生任何效果。但你仍然可以叠加次级附魔,如果一个在护身符上,另一个在戒指上,这可能是推荐的,具体取决于你的目标,因为某些次级附魔只有在同时应用于护身符和戒指时才能发挥全部效果。
次级附魔
主要附魔
~护身符~
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~戒指~
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~致谢~
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