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Dark Mode Everywhere 使用 Minecraft 1.18 内置的着色器将任意 GUI 纹理转换为深色模式。借助这些着色器,它可以在游戏中的任何 GUI 中生效,同时它还会尝试修改文本颜色,以确保在深色模式下不会难以阅读。若发现任何视觉问题,请反馈给我,以便我修复。
该模组目前提供了 3 种深色模式以满足你的需求,你可以通过点击左下角的按钮轻松切换:

你还可以通过修改 "darkmodeeverywhereshaders.json" 并搭配使用 Resource Loader 模组或资源包,来添加新的 GUI 着色器。<
# 一个字符串列表,用于阻止深色着色器被使用。
# 每个字符串由类名和方法名或其任意一部分组成,以阻止深色着色器的使用。
# 导出的内容将包含一堆如下格式的字符串:
# 'net.minecraftforge.client.gui.overlay.ForgeGui:renderHunger' (class:method)
# 这个导出结果中的任意一部分(例如仅使用 renderHunger)都会阻止饥饿条使用深色着色器。
METHOD_SHADER_BLACKLIST = [
"mezz.jei.common.render.FluidTankRenderer:drawTextureWithMasking",
"renderCrosshair",
"net.minecraft.client.gui.screens.TitleScreen",
"renderSky",
"renderHotbar",
"setupOverlayRenderState",
"net.minecraftforge.client.gui.overlay.ForgeGui",
"renderFood",
"renderExperienceBar"
]
# 启用此配置后,每 5 秒都会导出一次哪些类和方法被用于渲染屏幕内容,
# 以及深色着色器正尝试应用到哪些内容上
METHOD_SHADER_DUMP = false 友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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