适用于Forge与Fabric模组开发的实用事件库
厌倦了不同模组加载器间各异的事件系统?
开发Forge/Fabric模组时离不开Forge事件?
解决方案在此:
@EventBusSubscriberWrapper
public SomeClass {
@SubscriberEventWrapper
public static void onHeal (LivingHealEventWrapper event) {
//生物治疗时的执行代码...
}
@SubscriberEventWrapper
public static void onEffect(MobEffectEventWrapper event) {
//生物添加效果时的执行代码...
}
}
只需在Forge事件方法后添加Wrapper后缀,即可在Forge/Fabric双平台运行……
模组社区需要一位秦始皇。
当然稳定。
本库在Forge端拥有最高兼容性,同时在Fabric端(通过Mixin)也具备兼容能力。
我们计划为每个主要Minecraft版本维护一个主版本:1.20.1、1.21.1
某些库曾造成严重的迁移灾难,因此我们的原则是既便于使用,也便于迁移撤离。
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