Vulpine 是一个小型模组,它为主世界添加了可驯服的狐狸(通过驯化过程)以及新的狐狸变种。
狐狸可以通过繁殖最终获得驯化变种。基本上每只狐狸现在都有一个代表其驯化进度的数值。当两只狐狸繁殖时,驯化进度值较低的一方会将其数值赋予后代并增加1(例如:两只驯化进度值为0的狐狸会产下数值为1的后代)。这些数值范围从0到4,0代表完全野生,4代表完全驯化。
新增了多种狐狸变种,每种在不同生物群系以不同概率生成,下表展示了各变种的出现地点及生成概率:
| 图片 | 名称 | 出现区域 | 生成概率 |
|---|
|
| 红狐 | 任何非积雪的针叶林生物群系 | 普通针叶林:5/9,原始针叶林:2/9 |
|
| 北极狐 | 任何积雪针叶林生物群系 | 积雪针叶林:4/5 |
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| 银狐 | 任何针叶林生物群系 | 普通针叶林:2/9,原始针叶林:1/9,积雪针叶林:1/5 |
|
| 十字狐 | 任何非积雪的针叶林生物群系 | 普通针叶林:2/9,原始针叶林:1/9 |
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| 灰狐 | 仅出现于原始针叶林生物群系 | 原始针叶林:5/9 |
|
| 爪狐 | 不会自然生成。通过将狐狸命名为“Talon”获得 | 参见出现区域 |
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