烈焰加热器不能使用流体作为燃料,这难道不奇怪吗?现在可以了!
Liquid Burner 让 Blaze Burners 获得了使用液体来为燃烧器加热和过热的能力。
这同样基于标签,就像普通的 create 燃料一样,因此任何模组的流体都可以通过数据包添加。
可以通过配方来添加流体。
示例:
data/liquidburner/recipes/lavaburning.json
{
% 配方类型
"type": "liquidburner:liquidburning",
% 流体类型
"fluid": "minecraft:lava",
% 普通燃烧时间
"burntime": "20000",
% (可选)过热时间
"superheattime" : "0"
}
对于带有过热时间的流体,燃烧时间表示燃料耗尽后还能工作多久。
data/liquidburner/tags/fluids
blazeburnerfuel_regular 作为普通燃料blazeburnerfuel_special 作为过热燃料友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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