本模组为 Project MMO 与 Farmer's Delight 添加兼容性,并很可能兼容大多数使用 Farmer's Delight 烹饪方块的扩展模组。
现在,使用炉灶、烹饪锅和煎锅进行烹饪将触发 SMELT(熔炼)事件并奖励经验值,而切菜板则会触发 CRAFT(合成)事件并奖励经验值。
要使其正常工作,只需在相关烹饪方块可制作的食物物品上为 SMELT 或 CRAFT 事件配置经验值即可。
这些烹饪方块与普通熔炉/营火/工作台有所不同:经验值基于最终制成的食物物品计算,而非制作该物品所需的原料。这是因为许多食谱需要多种原料,基于成品食物计算经验值更为简便。这意味着你需要同时为生食和熟食配置经验值。例如,用原版熔炉烹饪生牛肉时,经验值基于生牛肉计算;而使用 Farmer's Delight 烹饪方块时,经验值将基于牛排物品的配置计算。
你可以通过为熟食设置更高的经验值,鼓励玩家使用 Farmer's Delight 的烹饪方块而非原版熔炉/营火。若希望两者经验值相同,只需将生牛肉和熟牛排(cooked_beef)的经验值设为一致。
本模组应兼容所有其他模组。如遇任何漏洞或问题,请提交至 GitHub 报告。若物品未获得经验值,请先确认已在 Project MMO 中正确配置。
本模组包含针对 Farmer's Delight 的 Mixin 注入,未来 Farmer's Delight 的更新可能导致部分注入失效。若发生此类情况,我会尽快修复,但在此期间若需继续使用本模组,请勿更新至最新版 Farmer's Delight。Farmer's Delight 通常每个版本仅更新一至两次,因此在 1.20.1 版本中出现问题的可能性较低,且即使更新,这些注入也不太可能失效。
欢迎在整合包中使用本模组,使用时请尽量附上本模组的链接。本模组不可用于盈利性整合包,亦不得发布于其他网站。
特别感谢 Project MMO 的开发者 Caltinor 对本模组(及许多其他事务)的鼎力相助。同时衷心感谢 NeoForge 社区的 Mixin 大师 LlamaLad7。
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