睡眠机制重制模组旨在解决我对 Minecraft 睡眠系统的一些不满:
我知道可能有人持不同观点,因此这个模组或许不适合你,但它具有相当程度的可配置性,你可以根据喜好进行调整。
Fabric 版本需要: Fabric API、Architectury API
Forge 版本需要: Architectury API
欢迎加入我们的 Discord 服务器,如果你有任何疑问、评论或建议。我们很乐意看到大家如何使用我们的模组。
请通过Discord 频道或GitHub 仓库报告任何错误或问题。
以下是核心机制概要:
疲劳值是每位玩家身上的数值属性。
你当前的疲劳等级可通过在物品栏中悬停“Zzz”图标查看。

当疲劳值达到 100% 时,你才能入睡。在 0-99% 期间尝试使用床铺时,会收到“你现在不能休息;你还不困”的提示信息。

成功睡眠后,疲劳值将重置为 0%。
疲劳值上限为 500%。
当疲劳值达到 300%(默认设定)时,幻翼将有机会在你周围生成。
随着疲劳值继续上升,单次生成的幻翼数量会逐渐增加。
本模组新增两种药水类型:
每级活力药水可使疲劳值积累速度降低 0.5 倍(默认设定)。
活力药水可通过粗制药水与蜜脾酿造获得。
每级倦怠药水可使疲劳值积累速度提升 2 倍(默认设定)。
倦怠药水可通过向活力药水中加入发酵蛛眼炼制获得。
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