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Sleep Rework

Sleep Rework - 睡眠优化

睡眠重制是一个旨在修复原版睡眠机制中一些问题的模组。
fabric / forge / neoforge 作者 Lemon 支持版本 1.20 - 1.20.1
下载量
152,425
关注数
109
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

睡眠机制重制

简介

睡眠机制重制模组旨在解决我对 Minecraft 睡眠系统的一些不满:

  • 睡眠始终对玩家可用,导致玩家可以轻易跳过夜晚,从而规避所有潜在挑战
  • 由于幻翼机制的存在,睡眠几乎成为强制需求

我知道可能有人持不同观点,因此这个模组或许不适合你,但它具有相当程度的可配置性,你可以根据喜好进行调整。

运行要求

Fabric 版本需要: Fabric APIArchitectury API

Forge 版本需要: Architectury API

社区交流

欢迎加入我们的 Discord 服务器,如果你有任何疑问、评论或建议。我们很乐意看到大家如何使用我们的模组。

错误反馈

请通过Discord 频道GitHub 仓库报告任何错误或问题。

机制速览

以下是核心机制概要:

  • 玩家需达到 100% 疲劳值才能入睡
  • 疲劳值随时间推移逐渐增加
  • 可通过酿造药水加速或减缓疲劳值积累
  • 当玩家疲劳值达到 300%(默认设定)时,幻翼开始生成

详细机制

疲劳值系统

疲劳值是每位玩家身上的数值属性。

你当前的疲劳等级可通过在物品栏中悬停“Zzz”图标查看。

疲劳值显示界面

当疲劳值达到 100% 时,你才能入睡。在 0-99% 期间尝试使用床铺时,会收到“你现在不能休息;你还不困”的提示信息。

疲劳值不足提示

成功睡眠后,疲劳值将重置为 0%。

疲劳值上限为 500%。

幻翼机制

当疲劳值达到 300%(默认设定)时,幻翼将有机会在你周围生成。

随着疲劳值继续上升,单次生成的幻翼数量会逐渐增加。

药水系统

本模组新增两种药水类型:

活力药水

每级活力药水可使疲劳值积累速度降低 0.5 倍(默认设定)。

活力药水可通过粗制药水与蜜脾酿造获得。

倦怠药水

每级倦怠药水可使疲劳值积累速度提升 2 倍(默认设定)。

倦怠药水可通过向活力药水中加入发酵蛛眼炼制获得。

更多机制详见维基页面

配置说明

查看配置维基页面

基本信息
模组名称Sleep Rework
作者Lemon
下载量152,425
关注数109
支持版本1.20 - 1.20.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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