McLists一周年快乐
服务器已经添加了详细介绍信息板块
服主可以在管理后台来提交自己服务器介绍信息。
服务器介绍信息提交后,管理人员会进行审核
审核通过后会在服务器详细页面进行显示
提交服务器介绍信息会让新玩家更好的了解你的服务器哦~
添加图片信息,也会让百度等搜索引擎更好的收录您的服务器哦~
管理平台地址:传送门
Healing Campfire

Healing Campfire - Healing Campfire 疗愈营火

🔥🩹 在(灵魂)营火周围创建一个区域,使玩家和被动生物获得生命恢复效果。
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 Serilum 支持版本 1.16.5 - 26.1
下载量
2,427,727
关注数
741
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

需要库模组 Collective

   此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
治疗营火会在营火周围创建一个区域,玩家和/或被动生物在此区域内获得再生效果,半径可配置。只要模组添加的被动实体被归类为"EntityClassification.Monster",它们也会被治疗。当实体剩余再生效果时间过半且靠近营火时,效果持续时间会刷新。

1.16 版本中的 灵魂营火 兼容!此功能可配置。
你可能也会对 No Hostiles Around Campfire 感兴趣。


可配置项: ( 如何配置? )
checkForCampfireDelayInTicks (默认 = 40, 最小值 1, 最大值 1200):模组检查玩家周围营火的频率(以游戏刻为单位)。1 秒 = 20 刻,因此默认每 2 秒检查一次。
healingRadius (默认 = 16, 最小值 1, 最大值 64):营火周围玩家获得再生效果的半径(以方块为单位)。
effectDurationSeconds
(默认 = 60, 最小值 1, 最大值 600):营火施加的再生效果的持续时间。
regenerationLevel (默认 = 1, 最小值 1, 最大值 50):营火施加的再生效果等级,默认为 1。

healPassiveMobs (默认 = true):启用时,营火会治疗周围半径为其边界框一半宽度的被动生物。
hideEffectParticles (默认 = true):启用时,隐藏营火周围再生效果的粒子。

campfireMustBeLit (默认 = true):启用时,营火仅在方块被点燃时才有效果。
campfireMustBeSignalling (默认 = false):启用时,营火仅在方块发出信号时才有效果。

仅限 1.16+ 版本的配置选项:
enableEffectForNormalCampfires (默认 = true):启用时,模组将对普通营火生效。
enableEffectForSoulCampfires (默认 = true):启用时,模组将对灵魂营火生效。


展示效果的 GIF:

显示剧透


------------------

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载链接保持在 Modrinth 生态系统中。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

评论已禁用,因为我无法跟踪每个模组的单独页面。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请使用 Github 仓库。谢谢!

基本信息
模组名称Healing Campfire
作者Serilum
下载量2,427,727
关注数741
支持版本1.16.5 - 26.1
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端unsupported
服务端required

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人数:81,302  |  历史访问人次:169,752

今日访问人数:11,946  |  今日访问人次:12,915

昨日访问人数:20,761  |  昨日访问人次:24,774

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6